精通美式居合的刀妹,是这款新游对肉鸽随机性的解谜
原标题:精通美式居合的刀妹,是这款新游对肉鸽随机性的解谜
导读:
今日巴拉多利德俱乐部正式宣布迭戈科卡将出任俱乐部新帅此前因球队表现未达预期原主帅佩佐拉诺已于本月早些时候被解除职务不久前巴拉多利德*表示岁的阿根廷教练科卡将执掌帅印双方合同期限...
今日,巴拉多利德俱乐部正式宣布,迭戈-科卡将出任俱乐部新帅。此前,因球队表现未达预期,原主帅佩佐拉诺已于本月早些时候被解除职务。不久前,巴拉多利德*表示:52岁的阿根廷教练科卡将执掌帅印,双方合同期限至2025年6月30日,协议中包含达成目标后的续约条款。
从各大二游纷纷植入肉鸽玩法到各式自走棋的诞生,再到《艾尔登法环》推出带有rogue玩法的《黑夜君临》,肉鸽元素在玩家视野中出现的频率似乎越来越高了。简单易懂的规则加上高度的可扩展性,使得肉鸽元素能够很好地应用到各种类型的游戏中,而其纯粹的性与随机性带来的丰富体验,更是让无数玩家沉浸于“有限随机”与“可控策略”带来的 之中。
如今,快要面世的肉鸽射击PVE游戏《矩阵:零日危机》,也正是凭借着丰富的增益选择,独特的模组系统,吸引了许多玩家的关注,或将为射击类肉鸽领域带来一点小小的“国产震撼”。
这场“震撼”在游戏开篇就得到了充分体现——游戏的开场动画中便能够感受到《矩阵:零日危机》精致的美术带来的冲击。
而这种视觉呈现还与游戏的世界观深度契合:在名为“矩阵”的虚拟世界中,玩家们的任务,便是在叛变AI病毒横行的游戏背景下化解这场智械危机,并找到逃离虚拟世界的方式,每一场战斗,亦是为此而展开。
而作为射击类肉鸽,多元化的角色设计无疑是战斗的驱动力之一。在目前开放的版本中,《矩阵:零日危机》提供的六名角色在战斗上各有千秋:影刃以低容错率换取了高爆发;曙光则有着极强的战场机动性;海因克斯飘逸如漫游 ;上校、格罗丽亚则是以较低的操作门槛成为“新手必玩”;而麦克斯则是“以血换血”的DPS机器.....即使是初次上手,玩家也能够清晰地感受到角色间完全不同的战斗风格。
对局之内,由于角色间的武器与技能属性各不相同,在战斗中,角色们自然也就有契合各自特点的专属流派。《矩阵:零日危机》以角色为基础,通过每个关卡中随机性极强的“法则”系统带来的各种属性、机制增益(即权限)为媒介,使得角色的玩法能够“开枝散叶”,从固有的流派中衍生出更多分支,让战斗充满了更多的未知与可玩性。
从进入对局开始,从各种“法则”之下武器/技能的属性增益,到构筑完全改变角色机制的全新流派,游戏让玩家们可以在“稳扎稳打”与“邪门歪道”之间随意游走。你既能使用格罗丽选择丘比“浮游炮”的权限,结合角色的自动炮台技能以达到“解放双手”的效果;亦可选择放弃“繁文缛节”,在使用影刃时猛叠武器的基础属性,完全放弃近战转而用超高射速的冲锋枪瞬间融化敌人。
不仅如此,当玩家在对局中通过战斗或是开箱集齐了强力秘宝发动套装效果时,互相契合的权限、秘宝组合将为玩家的战斗体验带来颠覆性的影响——从基础属性的量变到技能/武器数值的质变,满屏的大数字将会让玩家感受到何为真正的“割草”爽游。
此外,游戏中的BOSS战也保证了游戏留有一定的硬核性,从弱点 乃至各种AOE弹幕机制,即使是小BOSS也无一不差。不过在build合理的情况下,攻坚BOSS的难度并不算太高。而随着击败BOSS后的慢镜头播放,漫天战利品的接连落地更是将胜利的 直接推向 。
而对局之外,由游戏名中的“矩阵”演化而来的“模组”系统,则是不少玩家们喜闻乐见的的养成环节。玩家们能够利用对局中击杀怪物爆出的模组与素材,来强化角色的局内战斗属性或是永久提升角色基础属性。玩家能够根据模组的属性自主调控角色的配装方向,并像拼积木一般将模组拼入有限的矩阵槽位之中。
可以说,模组拼装这个寻找 解的过程本身也富有乐趣。而随着对局次数的积累,角色满载的矩阵模组以及数值上的肉眼可见的提升,也能够让玩家获得更多的正面反馈,从而有不断开启下一局“割草”的源动力。
结语
在我看来,《矩阵:零日危机》的外表已是一款成熟的肉鸽类游戏。它不仅保留了肉鸽游戏的核心精髓,其特色的射击肉鸽玩法、多元的增益选择以及完善的局外成长系统也奠定了游戏的深度策略体验与养成乐趣。
此外,制作组在 阶段的数期“策划面对面”环节中,对于玩家反馈的及时调整与诚恳的态度也让人好感倍增,在可预见的将来,相信《矩阵:零日危机》还将为玩家们带来更加多元化的游戏体验。
目前,《矩阵:零日危机》的全球 删档「相位 」招募已开启, 将于3月14日拉开帷幕,点击下方链接即可将其快速加入愿望单!
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