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为了敷衍蛋拐玩家,CSOL到底有多偷懒?更新连素材都是重复利用

为了敷衍蛋拐玩家,CSOL到底有多偷懒?更新连素材都是重复利用原标题:为了敷衍蛋拐玩家,CSOL到底有多偷懒?更新连素材都是重复利用

导读:

一诺千金重进入燕云十六声线下品玩会的会场后映入眼帘的所有事物对我来说都并不算陌生熙熙攘攘的人群正播放着主题的舞台大屏幕以及成排放置的电脑看起来这里的一切都与我曾参加过的试玩活动...

一诺千金重进入《燕云十六声》线下品玩会的会场后,映入眼帘的所有事物,对我来说都并不算陌生:熙熙攘攘的人群、正播放着主题PV的舞台大屏幕,以及成排放置的电脑……看起来,这里的一切都与我曾参加过的试玩活动没什么不同。

咋说呢?曾经 OL更新可谓是用心良苦,当年,蛋拐为了玩家玩得爽,更新出来的模式玩法都极具创意和创新,像他们是最先推出大灾变模式的,把 OL热度直接抄了上去,逼得隔壁穿越火线也急匆匆推出了一个挑战模式来应对 OL这波冲击,可是,时过境迁,现在的 OL更新却越来越敷衍了,甚至有些时候,我都怀疑他们连装都不愿意装一下了。

为什么我敢这么说呢?很简单,蛋拐的敷衍都不能算是敷衍了,我们就拿第九季第二章的地图《危险计划》来说,这张图的敷衍程度堪称是灾难级,就拿这个场景来说,是不是玩家看到这里很眼熟?没错,你没有看错,你要是玩过大灾变第四季的《不期而遇》就知道,这个图就是直接把这里的素材直接拿过来就直接用了,丝毫不考虑其他事情。

当你以为这已经够敷衍时,你会发现只有更敷衍的时候,我们仔细去留意这个BOSS,是不是就很眼熟的样子,这都算是老朋友了,老玩家都知道这个BOSS是哪里的,就是大灾变 季《生化魔方》的老朋友极速异形斗兽,蛋拐连改一下都不用,直接把BOSS拿过来直接用就搞定了,可见其更新时敷衍玩家的态度有多直接了。

当你以为BOSS应该不至于敷衍到这个程度时,你还是太小瞧蛋拐对玩家的态度了,当我们再次来到BOSS战时,我们也能发现新的问题了,这个BOSS的那个场景,不就是把之前的《雪域迷踪》的地图场景拿过来的吗?而且为了敷衍玩家,看起来场景很震撼的样子,把前边的素材堆在上面,连设计都不用设计了,大大节约开发组的压力,十足的良心。

你以为他们在这方面敷衍玩家,就已经足够了,不着急,当你打开这几次版本更新会发现,人家敷衍都算给你面子了,别看 更新频率好像很快的样子,居然给了我们四个版本,短短两个月时间里面,可四次更新,四次都是骗氪的居多,没有任何能够算得上大场面的更新,大多数都是那种敷衍玩家,企图榨干玩家最后一丝丝的价值。

所以,怎么说呢?就这个更新就能看出来的, OL已经不如当年了,这也能理解,蛋拐也走过了十几年的光阴了,游戏寿命也到头了,玩家再也不能像以前那样享受蛋拐高品质的更新服务,这也能理解的,毕竟蛋拐赚不到那么多钱,还投入那么大,很自然是无法接受的事情,可是,问题是敷衍也不能这么敷衍我们玩家吧!

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