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外媒聊《黑神话》增加难度选项的利弊 你觉得合理吗?

外媒聊《黑神话》增加难度选项的利弊 你觉得合理吗?原标题:外媒聊《黑神话》增加难度选项的利弊 你觉得合理吗?

导读:

凭借拜合拉木张玉宁的进球国足在主场比战胜印尼取得了强赛的首场胜利现场画面显示在谢文能多次抽筋倒地之后伊万科维奇迟迟不换人激怒了高准翼在谢文能次抽筋倒地之后伊万科黑神话的高难度战...

凭借拜合拉木、张玉宁的进球,国足在主场2比1战胜印尼,取得了18强赛的首场胜利。现场画面显示,在谢文能多次抽筋倒地之后,伊万科维奇迟迟不换人激怒了高准翼。 在谢文能4次抽筋倒地之后,伊万科....

《黑神话》的高难度战斗一直都是玩家们津津乐道的话题,有人觉得过瘾,也有人叫苦不迭。今日,外媒ScreenRant发文讨论了为《》添加难度选项的利与弊。

添加难度设置将 新玩家的入门障碍,因为新玩家没有时间或耐心多次挑战Boss以了解每个Boss的动作。简单的难度选项可以使更多玩家更容易完成游戏,体验完整的故事。

外媒聊《黑神话》增加难度选项的利弊 你觉得合理吗?

更高和更低的难度都会对玩家有利。更简单的Boss意味着更愉快、更吸引人的体验,压力更小,并且可以让玩家暂时放下游戏,而不用担心重新捡起时需要花很长时间来复建。另一方面,将难度提高到现有水平以上则会为老玩家和专业人士增添全新的 感。

弊:

《黑神话》固定的难度能够教会玩家更合理地利用游戏机制,从棍势到法术到葫芦等等。玩家遇到的每件物品或装备都会给天命人的人带来些许增益,如果配合使用,会变得 强大。如果玩家的等级足够高,并且合理投入了升级,这些收益就会更加明显。正确的棍势、装备、和buff组合会让Boss战变得更容易。

大家认为该媒体的讨论是否合理呢?一起在评论区聊聊吧!

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