新玩法!索尼新手柄专利暗示"振动"可以移动!
原标题:新玩法!索尼新手柄专利暗示"振动"可以移动!
导读:
快科技月日消息在长城汽车的秋季技术发布会上公司首次详细阐述了其所有车型针对不同越野需求和场景的设计长城将越野车的越野能力分为四个等级超强越野强越野泛越野和城市发布会上长城汽车还...
快科技10月22日消息,在长城汽车的秋季技术发布会上,公司首次详细阐述了其所有车型针对不同越野需求和场景的设计。长城将越野车的越野能力分为四个等级:超强越野、强越野、泛越野和城市SUV。发布会上,长城汽车还宣布了一款全新的超强越野级车型。这款新车型的越野性能将超越长城旗下的所有其他车型,标配三把锁和多种专...
索尼在创新技术领域一直保持着强劲的竞争力,而一项新发现的专利可能预示着下一代游戏手柄的重大变革。
一份新曝光的显示,该公司计划在未来的PlaySt ion手柄中引入一种新的触觉反馈形式,即通过“可移动配重”来实现。
该专利描述了一种更廉价、经过改进的反馈技术,旨在增强玩家的沉浸感和触感的准确性。与现有设备中通过固定马达产生振动不同,这种技术可以让振动在手柄中自然地。
专利文件解释说,手柄包含一个“重心调节器”,其“可以通过一个可沿多个轴旋转的关节连接到支撑件,并且位于距关节旋转轴线的预定距离处”。
这份名为“控制器设备”的PlaySt ion专利解释说,手柄内部的可移动配重可以上下移动,以各种方式振动,从而准确地反映游戏中的动作。
例如,如果玩家挥舞一把剑,挥剑的感觉可能会沿着手柄传递,而不是产生简单的静态振动感。
该专利认为,目前的触觉反馈技术成本较高,效果也不如使用较小的可移动触觉配重那么好。我们可以用更低的成本获得更准确的触觉反馈,从而生产出更便宜、更好的手柄。
专利文件中写道:“其中一个目标是提供一种能够以相对较低的成本实现各种力感呈现的控制器设备。”
值得注意的是,Xbox最近也探索了一个类似的概念,并申请了可移动触觉的专利,允许玩家根据自己的喜好进行调整。
还没有评论,来说两句吧...