外媒称《宣誓》取得了成功:而《龙腾4》却失败了
原标题:外媒称《宣誓》取得了成功:而《龙腾4》却失败了
导读:
直播吧月日讯近日勇士名宿巴朗戴维斯接受了的采访谈到新赛季的勇士他说我预计勇士会给很多人带来惊喜上赛季他们是一支附加赛球队龙腾世纪影障守护者和宣誓是两款全新的奇幻作品然而业界和玩...
直播吧10月21日讯近日,勇士名宿巴朗-戴维斯接受了ClutchPoints的采访,。谈到新赛季的勇士,他说:“我预计勇士会给很多人带来惊喜。上赛季,他们是一支附加赛球队。
《龙腾世纪4:影障守护者》和《宣誓》是两款全新的奇幻RPG作品,然而业界和玩家对两款游戏的评价却截然不同。
日前,外媒PC Gamer发文表示《宣誓》取得了成功,而《》却惨败了。其认为,《宣誓》在动作化与系列传统之间找到了完美平衡,成为了一款既适合新手入门又不失系列精髓的,而《龙腾世纪4》则在这一挑战上栽了跟头。
记者表示,《宣誓》完美捕捉了《永恒之柱》的美学和氛围,它既忠实于这个小众硬核系列,又很包容,即使是新手玩家也能上手。
《宣誓》巧妙地避开了《龙腾世纪4》所遇到的难题。后者是《龙腾世纪》系列一次充满动作元素的尝试,原本深厚的背景和战术玩法在此作中被削弱,打破了平衡,最终导致了这款游戏的失败。
《龙腾世纪》16年间的4部作品一直未能找到统一的身份。每一部新作几乎都推翻了前一部的艺术风格、玩法,甚至是基调。而《》虽然风格不断进化,但始终保持着其独特的设定——结合历史感与色彩丰富、近乎迷幻的奇幻世界。
《宣誓》在叙事上与《永恒之柱》做出了清晰的切割,但并未像《龙腾世纪4》那样完全否定前作的事件。它巧妙地通过“事件细节成谜”的方式,既保留了系列的历史感,又以新颖的方式引用了前作的角色和任务。例如,游戏中出现了《永恒之柱》中开场同伴的父母,这一细节让老玩家倍感惊喜。
相比之下,《龙腾世纪》系列的叙事重心逐渐从世界观和 转向了角色,最终在《龙腾世纪4》中完全聚焦于角色阵容。而《永恒之柱》始终以设定和主题为核心,这使得《宣誓》能够更自由地探索新的故事。
媒体表示,《宣誓》不仅是一款优秀的动作RPG,还在 人称RPG领域中展现了极高的完成度。《宣誓》在机制和手感上的打磨堪称一流。它的战斗体验更像《》或《巫师3》,是一种高质量、游戏化的动作体验。
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