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Xbox宣传《暗喻幻想》太给力 却让"游戏粉丝"恨上了

Xbox宣传《暗喻幻想》太给力 却让"游戏粉丝"恨上了原标题:Xbox宣传《暗喻幻想》太给力 却让"游戏粉丝"恨上了

导读:

丨可以说是成功的放眼国内市场一款新车要想获得上万辆的月销量需要多年时间的品牌口碑积累而小米只花了一个季度的时间就完成这一成就甚至还问鼎月份中大型轿车市场销量榜据消息如今暗喻幻想...

(丨)可以说是成功的。放眼国内市场,一款新车要想获得上万辆的月销量,需要多年时间的品牌口碑积累,而小米SU7只花了一个季度的时间就完成这一成就,甚至还问鼎8月份中大型轿车市场销量榜。

据The Gamer消息,如今《暗喻幻想:ReFantazio》的一些粉丝,因为发行商Atlus的营销方式而担心这款JRPG在市面上的销量不会很好。

简单来说,在推广《》游戏上Atlus可能与Xbox达成了营销协议,这意味着Xbox版的宣传力度会比PS4、PS5版更大。而一些粉丝认为,Xbox版的大规模宣传不利于游戏销量——因为Xbox主机在日本远不如PS主机受欢迎。此外,Xbox 最初本身就存在缺少JRPG游戏,导致该类型的粉丝不愿购买Xbox主机,最后JRPG在Xbox 的商业成绩也较差,这种恶性循环在Xbox上一直存在。

虽然Xbox如今大力推广《暗喻幻想》就是为了改变这一现状,但玩家群体中出现一种节奏,认为Atlus给Xbox更多营销权,导致很多人以为本作是Xbox独占游戏。油管博主Mightykeef发推总结了这种想法:“Atlus的营销有问题,他们不该让Xbox拿那么多营销权。JRPG(在Xbox上)卖得不好,仍然有人跟我说他们觉得《暗喻幻想》是Xbox独占游戏。哥们,等游戏出来就直接买吧,它其实很赞。”

推文的回复则是意见不一,有人表示Atlus在营销上其实做得很到位,《暗喻幻想》放出过多个介绍、预告片,还有长达5小时的试玩Demo。也有人认为Atlus确实做错了,因为很多人没关注到《暗喻幻想》,就是误以为是它是Xbox独占游戏。不过,在网上发声的人往往是少数,其实这些都不能反映《暗喻幻想》在日本市场的前景。

也有网友认为,帖子中提到的想法存在一些“虚伪”,因为粉丝本来就希望Xbox能更积极拓展JPRG游戏,如今转而指责Xbox大力宣传《暗喻幻想》形成“Xbox独占”的认知,实在是不地道。

《暗喻幻想:ReFantazio》将于2024年10月11日发售,登陆PC、PS4/5和XSX|S 。

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