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独立拳击游戏《无可争议》一周之内销量达100万份

独立拳击游戏《无可争议》一周之内销量达100万份原标题:独立拳击游戏《无可争议》一周之内销量达100万份

导读:

在深圳新鹏城和上海海港的比赛中戴伟浚首发出战今日他更新社交媒体谈到了比赛感受中超第轮深圳新鹏城客场不敌上海海港戴伟浚在比赛中首发出战并制造了一些进球机会拳击游戏无可争议在上市周...

在深圳新鹏城和上海海港的比赛中,戴伟浚首发出战。今日,他更新社交媒体谈到了比赛感受。中超第25轮,深圳新鹏城客场0-2不敌上海海港,戴伟浚在比赛中首发出战,并制造了一些进球机会。

拳击游戏《无可争议(Undisputed)》在上市 周就售出了超过 100 万份。这是多年来 款大型,最初于 2023 年 1 月以抢先体验形式发售,并于今年 10 月 11 日正式推出,登陆了 PC、PS5 和 Xbox Se es X|S 。

开发商 Steel City Interactive 的创始人兼首席执行官 Ash Habib 表示:“我们对《》的反响感到 震惊。我们的目标仍然是创造格斗运动游戏的新标杆。跨越这一里程碑表明我们正在实现这一目标。”

独立拳击游戏《无可争议》一周之内销量达100万份

《无可争议》是自 EA 2011 年《之夜冠军》以来首款获得授权的拳击游戏。开发商 Steel City Interactive 由英国的 3 兄弟创立,由一支 70 人的团队创建,其首款游戏包含四大全集联盟中的 3 个,以及超过 70 名获得许可的,这对于 开发发行的游戏来说是一项壮举。

游戏推出后评价褒贬不一,开发者表示游戏是“一个可以继续开发的优秀基础”。游戏的销量表明,该类型有着明显的市场需求。Steel City Interactive 承诺,未来还将推出更多游戏,“《无可争议》系列也将推出更多游戏。”

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