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分析师谈《对马岛》成功原因:没有强加意识形态

分析师谈《对马岛》成功原因:没有强加意识形态原标题:分析师谈《对马岛》成功原因:没有强加意识形态

导读:

直播吧月日讯季前赛马刺以不敌热火赛后保罗接受了记者采访他说球队现在仍然在用最短的训练时间来搞清楚怎么赢比赛保罗还说道我的第个赛季令人难以置信看到熟悉的面孔看到以前的队友现在都执...

直播吧10月16日讯NBA季前赛,马刺以117-120不敌热火。赛后,保罗接受了记者采访。他说球队现在仍然在用最短的训练时间来搞清楚怎么赢比赛。保罗还说道:“我的第20个赛季令人难以置信,看到熟悉的面孔,看到以前的队友现在都执教了,我很感激现在仍然在打球。

分析师谈《对马岛》成功原因:没有强加意识形态

《之魂》虽然是由欧美制作组Sucker Punch开发,但发售以来基本没有玩家 过“挪用”之类——尽管本作的剧情与史实完全不相符。

对于本作的成功,日本的野村证券集团的Kensaku Namera谈到了原因:如果一款游戏中包含以西方为中心的历史观,或暗示日本的文化和历史是由西方塑造和引导的,又或者其叙事虚构了日本在历史事件中的角色,那么这款游戏自然会引发严重的负面市场反应。

Namara总结道:在历史题材方面,游戏最重要的不是要符合历史事实,最重要的是对文化和历史的深刻理解,以及不强加任何意识形态,将娱乐价值放在首位。

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