《怪猎荒野》和世界天空对比:程序云手工云哪个好?
原标题:《怪猎荒野》和世界天空对比:程序云手工云哪个好?
导读:
之家月日消息索尼官宣将于北京时间月日早上点举办发布会届时将通过*频道频道直播索尼*表示本次发布会持续分钟将展示来自世界各地工作室的多款游戏这些游戏将会在和头显上发行之家援引媒体...
IT之家 9 月 24 日消息,索尼官宣将于北京时间 9 月 25 日早上 6 点举办 State of Play 发布会,届时将通过 PlayStation * YouTube 频道、Twitch 频道直播。索尼*表示本次发布会持续 30 分钟,将展示来自世界各地工作室的 20 多款游戏,这些游戏将会在 PlayStation 5 和 PlayStation VR 2 头显上发行。IT之家援引媒体...
在Reddit上,有玩家分享了《怪物猎人:荒野》中动态程序生成云和《怪物猎人:世界》中的静态制作的天空的对比图。
而网友们纷纷分享了对这两种不同视觉效果的看法,认为各自有其优缺点。
一位玩家评论道:“如果想要动态天气,程序生成的云是必不可少的。你可以使用不断变化的盒,但那会带来其他限制。”另一位网友则表示,尽管程序生成的云听起来很酷,但在实际游戏中并不明显,因此不如使用质量相当的静态天空盒,认为“世界”的天空盒效果更佳。
同时,还有玩家提到,《地平线:西之绝境》的DLC中展现了惊人的程序生成云,飞行时的效果令人赞叹,但在《怪物猎人》中未必能达到同样的效果。
有玩家指出,《怪物猎人:野外》的设计似乎并不追求最悦目的视觉效果,而是希望呈现真实而严酷的环境。因此,云的多样性也为这种设定增添了趣味。“而且,从我能看到的,云层实际上创造了动态光照效果,这让我觉得相当不错。这在技术层面上更具震撼力,也增强了沉浸感。”
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