拖到后期就废的英雄,元流坦克上榜,狄仁杰在列,榜一即将重做
原标题:拖到后期就废的英雄,元流坦克上榜,狄仁杰在列,榜一即将重做
导读:
擂台赛结束之后还有三个淘汰赛的名额还没有确定六支战队需求去打突围赛争夺剩下的三个名额的运气还是不错的抽到了因此这场比赛大家都看好能够获胜大家好我是指尖英雄有强势期大家都知道但并...
擂台赛结束之后,还有三个淘汰赛的名额还没有确定。六支战队需求去打突围赛,争夺剩下的三个名额。eStar的运气还是不错的,抽到了TES,因此,这场比赛,大家都看好eStar能够获胜。 eSt....
大家好我是指尖,英雄有强势期大家都知道,但并不是所有英雄都有强势期,有些英雄从前期弱到后期,偏偏很多人却觉得他很强,就像元流坦克一样,这英雄很强也不知道从哪里传出来的,在各个分段里胜率都是倒数,不过本文要来聊聊后期胜率 的英雄,元流之子也在其列。
后期胜率倒数英雄TOP5
作为一个特殊英雄,未来还会出现元流射手、元流刺客、元流辅助,首发的元流法师和坦克也是经历了多次的调整,其中坦克的胜率始终起不来
前期胜率41.22%,中期45.87%,后期也只有45.45%,这数据称得上全期弱了吧。
而这个英雄的弱主要体现在自身机制的笨重,以及乏力的伤害,如果只谈坦度还是不错的,但玩起来真的没啥爽感。
到了后期,更多情况下是进场后就被 打残了,摸到后排了也只能略作限制,说白了,能做的事情有限,因此后期胜率才如此不堪。
玩法建议:打野元坦你要把自己当成坦克,开团时确保身后有人才行,技能打完了就不要追着普攻,撤一下等CD再考虑二次进场,打法上和橘右京很像,蛮 死的老快了。
狄仁杰前期和后期胜率差高达10%,相当夸张,前期的强体现在对线期厉害,打出优势可以平推防御塔。
而后期的弱,更多的是输出能力和输出环境的差所致,有的时候令牌甩冒烟了也打不死人,尤其是法球流的玩法。
玩法建议:在发育路兵线增加法抗之后,进一步削弱了法球流的玩法强度,早在S37赛季开启之后我就说过,法球流强度不够,攻速暴击流未来才是主流,因此狄仁杰玩家是时候考虑转型了。
钟无艳和元流之子的弊端很像,但相对来说,钟无艳更冷门,但前中期数据更好看一些。
共同的弊端就是机制笨重,伤害不错,但摸不到人,后期伤害成长有些跟不上,导致你好不容易摸到了人,却无法像中期一样一锤八十把人打残,需要补上多次大招才行,但不稳定的控制导致你只有出手一次的机会。
玩法建议:召唤师技能带闪,后期多一分机会,进场直接用1大或者1闪大,除非混战开始,否则你二技能砸到后排之前,自己先吃一吨伤害了。
前期胜率超过了52%,中期急速下降,还不足49%,后期再次断崖式降低,可以见到,这个英雄的强度会随着时间的推移不断下降,而终极原因在于机器人的成长是跟不上英雄的属性成长的,且因为对局环境逐渐从对线期、节奏期变成团战期,导致打法上的不适应所致。
机器人输出逐渐力不从心,其作用也只剩了团战胜利后的推塔效率了,可米莱狄不适合团战,那么团战获胜的概率当然也就低了。
玩法建议:不建议用命推塔,你的一波节奏可能另一边就 了,还是要多考虑参团的问题,只是技能上要注意,大招不要给前排,更要留一个二技能,可以跟在射手旁边协助输出,以及打来切后的战士或者刺客。
我亲爱的大杨戬啊,终于还是垫了底,策划画了几个月的饼真的该圆上了。
很多人都吐槽杨戬后期的弱势,什么前期0-5,后期8-6的战绩,等你玩了就知道并非玩笑话了,论伤害,成长极低,论控制,只有2技能长短不一的晕眩,论身板,看起来很牛的韧性和大招三段吸血,你会发现连跑路都是奢侈。
玩法建议:别找不自在,玩 啥,边路没人了?
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