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《寂静岭》制作人新作,从聊斋中获取灵感,被吐槽因穷翻车

《寂静岭》制作人新作,从聊斋中获取灵感,被吐槽因穷翻车原标题:《寂静岭》制作人新作,从聊斋中获取灵感,被吐槽因穷翻车

导读:

在巴塞罗那对阵拜仁慕尼黑的比赛中拉菲尼亚上演帽子戏法帮助巴塞罗那领先这是自年月以来巴萨首次单场对阵拜仁打入球也是队史第二次在年月的欧冠淘汰赛中巴塞罗那曾在主场大胜拜仁慕尼黑大家...

在巴塞罗那对阵拜仁慕尼黑的比赛中,拉菲尼亚上演帽子戏法,帮助巴塞罗那4-1领先。这是自2009年4月以来,巴萨首次单场对阵拜仁打入4球,也是队史第二次。在2009年4月的欧冠淘汰赛中,巴塞罗那曾在主场4-0大胜拜仁慕尼黑。

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

《黑神话:悟空》火了,带着中国文化一起火遍了全世界,不过中国的经典神怪小说一直都是不少老外的灵感来源,例如《封神榜》。近日日本一款恐怖游戏就厉害了,制作人表示灵感来自《聊斋志异》。

近日打造4年了的恐怖《野狗子》开售了,游戏登陆PS5、XSX、PS4和PC ,游戏支持中文,主机版售价258 港币(约 237 元人民币)。

游戏由Bokeh Game Studio工作室打造的,虽然Bokeh Game Studio还是一家刚刚成立的新工作室,但是关注度很高,因为这工作室的创始人是就是《寂静岭》,《》,《重力异想世界》的外山圭一郎。

《野狗子》是一款中式怪谈风格的游戏,故事发生在一个类似中国香港的架空世界里,玩家是游荡在城市里一个失去记忆的“猎之灵”,目标是附身人类,然后消灭伪装成人类的“食头鬼”,从中寻找丢失记忆,揭开食头鬼背后的谜团。

游戏的特色玩法就是附身战斗,玩家可以不断的附身他人进行战斗,还可以从他人的视角寻发现不一样的故事。怪物的部分类似《寄生兽》,而游戏风格上则类似《幽灵线:东京》。

制作人表示,《野狗子》的灵感来自諸星大二郎的漫画版《聊斋志异》,美术上则借鉴了王家卫的风格,游戏原本计划做成开放世界的,但是资金不足因此只能做成这个模样。

虽然日本Fami通的多位编辑都给出了高分,认为《野狗子》是一款佳作。但是欧美游戏媒体给出的 都在及格边缘,其中Metac tic上的媒体平均分只有66,IGN直接给了5分。

《寂静岭》制作人新作,从聊斋中获取灵感,被吐槽因穷翻车

各家的评价综合一下就是这游戏创意游戏不错,但没能充分实现。

对于这款游戏有网友吐槽,预告片看着都穷到爆。还有网友调侃,近几年为数不多被技术力耽误了想象力的游戏。也有网友赞叹,这游戏透露出一股PS2黄金时期的气息,那个时代很多制作人不卷画质,只沉浸于做出自己觉得好玩的东西。还有网友直言,概念优先的角度来说,确实是个好游戏。可惜技术力和资源跟不上,确实是硬伤。

小弟嘠绿共:就网友的反映看来,《野狗子》虽然不是什么面面俱到的大作,但是对于喜欢的人来说,是一款可以尝试的游戏。

一个正惊问题:你心目中最佳的恐怖片游戏是什么?

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