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《巫师4》开放世界更注重质量 不盲目追求大!

《巫师4》开放世界更注重质量 不盲目追求大!原标题:《巫师4》开放世界更注重质量 不盲目追求大!

导读:

直播吧月日讯皇马不敌毕尔巴鄂姆巴佩再次罚丢点球安切洛蒂赛后对他进行了鼓励安切洛蒂姆巴佩对失点感到难过是的有时这会发生有时候你打进点球有时候罚丢我不会根据点球来评判球员表现巫师可...

直播吧12月05日讯皇马1-2不敌毕尔巴鄂,姆巴佩再次罚丢点球,安切洛蒂赛后对他进行了鼓励。安切洛蒂:“姆巴佩对失点感到难过,是的,有时这会发生。有时候你打进点球,有时候罚丢,我不会根据点球来评判球员表现。

《巫师4》可能会成为 CD Projekt 有史以来 野心的游戏之一,这不仅因为它选择改变方向,让希里成为新的主角,还有游戏玩法方面的特点。新作有望在前作基础上进一步提升。《》曾树立了开放世界游戏的标杆,对许多其他游戏的开发产生了深远影响。

在接受 VGC 采访时,开发者们谈到了《》计划中的重大改进,并提及了开放世界话题。CD Projekt 之前已确认将引入新区域,并在采访中表示,他们旨在打造一个更加能够让玩家沉浸其中的开放世界,以进一步增强游戏氛围。

“开放世界不一定要越来越大,但它可以更加深邃、更加引人入胜、更加系统化。我认为这将会是令人兴奋的东西。”

显然,作为一款开放世界的动作,CD Projekt 确认《巫师 4》将是一款规模庞大的作品,但其庞大并不一定体现在开放世界的面积上。开发者似乎选择了一种注重内容质量的原则,而不是追求更大但内容粗糙的游戏世界。他们在采访中解释称,开放世界可能会因为需要重复内容而显得过于庞大,这不是他们想要的方向。

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