《艾尔登法环:黑夜君临》一局时长40分钟 设定为原版平行世界
原标题:《艾尔登法环:黑夜君临》一局时长40分钟 设定为原版平行世界
导读:
本文转自人民网年月日广西壮族自治区桂林市龙胜各族自治县龙脊镇大寨村在一场秋雨过后呈现出令人陶醉的梦幻美景金黄稻谷吊脚楼与远山相互映衬宛如一幅如诗如画的美丽画卷美不胜收艾尔登法环...
本文转自:人民网2024年10月18日,广西壮族自治区桂林市龙胜各族自治县龙脊镇大寨村在一场秋雨过后,呈现出令人陶醉的梦幻美景。金黄稻谷、吊脚楼与远山相互映衬,宛如一幅如诗如画的美丽画卷,美不胜收。
《艾尔登法环:黑夜君临》与往日里的FromSoftware“魂游戏”可以说是相当不同。对此,作为本作游戏总监的石崎淳也透露了更多游戏情报,作为一个要“生存3天”的肉鸽游戏,《》一局“3天”大概40分钟,玩家要挑战8个Boss。
石崎淳也表示《艾尔登法环:黑夜君临》一局3天的游戏节奏是来自“浓缩”的想法,为了让玩家能够体验到角色扮演的各种内容, 低谷,有得有失,最终开发团队将每一局游戏的时长设定成了3天,现实时长大约40分钟。完整的一局游戏中有8个Boss,玩家会随着游戏推进陆续挑战,同时还有一个最终Boss,游戏的故事与其息息相关。同时游戏的剧情与原本《艾尔登法环》是关系,并非继承。
《黑夜君临》中的“宁姆韦德”地图是以《艾尔登法环》的宁姆格福为基础进行改造,并不是随着游戏的进行而出现新的地图,而是将游戏玩法的变化反映在地图上。同时作为Roguelike游戏,《艾尔登法环:黑夜君临》中玩家攻略的、Boss与武器每局都会发生变化。同时作为联机互动的一环,《艾尔登法环:黑夜君临》也有一个特殊机制能够让玩家继承其他玩家使用的武器与道具。
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