《AC影》探索机制大革新:不会满地图垃圾标点了!
原标题:《AC影》探索机制大革新:不会满地图垃圾标点了!
导读:
近日央视综艺一笑一周于济南南丰戏楼录制的三期节目在央视综艺频道欢乐播出节目通过镜头细腻捕捉山东地区的文化特色从古老的皮影戏到现代的艺术表演从山东的方言到各地的风土人情育碧公布对...
近日,央视综艺《一笑一周》于济南南丰戏楼录制的三期节目在央视综艺频道(CCTV-3)欢乐播出。节目通过镜头,细腻捕捉山东地区的文化特色,从古老的皮影戏到现代的艺术表演,从山东的方言到各地的风土人情,....
育碧公布对《刺客信条:影》中开放世界探索系统的改进,承诺为玩家提供更大的自主性,并减少地图上的“ ”标记。
与以往的图标堆砌不同,这次玩家将需要通过探索世界、与角色对话以及运用全新游戏机制自行寻找关键信息。
侦查系统革新
本作新增了一项关键机制——侦查系统。随着游戏进展,玩家可以雇佣侦察兵,这些侦察兵将深入前方区域,帮助玩家揭示目标位置或任务提示。
此外,系列标志性的鸟瞰点同步机制也进行了重制。传统的地图“同步点”将不再生成大量无关图标,取而代之的是仅显示重要地点,玩家可以手动标记并将其添加到地图中。这一改动让玩家拥有更大的自由度去发现下一个冒险目标。
取消鹰助手,引入全新视野机制
另一个重要的改变是本作中将不再包含玩家的经典鹰助手。玩家必须自行寻找高处观察地形,手动标记敌人、资源以及其他重要元素。这一设计旨在增加探索的真实感和挑战性。
新增机制与工具
避难所:玩家可以在这些安全点进行快速旅行、补充物资并管理盟友。
目标板:任务视觉日志,为玩家提供关于新角色和任务的提示。玩家既可以自行解密提示,也可以派遣间谍完成调查。
寻路(P hfinder)工具:帮助玩家更精确导航。当目标被标记后,工具将显示通往目标的最佳路线,尤其适用于复杂的区域。
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