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《黑夜君临》总监再次重申:肉鸽要素并非盲目跟风

《黑夜君临》总监再次重申:肉鸽要素并非盲目跟风原标题:《黑夜君临》总监再次重申:肉鸽要素并非盲目跟风

导读:

北京时间月日根据意大利天空体育记者马泰奥巴尔扎吉的报道国际米兰的中场球星弗拉泰西出现了肌肉疲劳的情况按照巴尔扎吉的说法弗拉泰西过去几天一直带着肌肉疲劳的情况参加着训练和比赛接下...

北京时间1月17日,根据意大利天空体育记者马泰奥-巴尔扎吉的报道,国际米兰的中场球星弗拉泰西出现了肌肉疲劳的情况。按照巴尔扎吉的说法,弗拉泰西过去几天一直带着肌肉疲劳的情况参加着训练和比赛,接下来国米的队医会对这位意大利国脚的身体状况进行每日评估,以此确定其能否出战本周末国米主场与恩波利的意甲第21轮比赛。

近日,《艾尔登法环:》总监石崎淳在接受采访时,再次重申新作的肉鸽玩法是为了浓缩游戏的体验,并不是为了“跟风”。

“重点是将要素、探索、角色构建和升级的体验进行浓缩。我们希望将这一切以更加集中的形式融合在一起,并最终在Boss战达到顶峰。”

“为了在新作中为玩家提供与原版《艾尔登法环》或我们以前的作品中不同的全新成就感,我们觉得需要在中加入一些新的机制和新的要素。”

“我们从来没有抱着‘我们绝对不要做其他公司正在做的事情’或是‘坚决不跟风’的心态。因此我们并没有将新作视为跟风,但我们将这些要素看作是可以在我们以多人游戏为核心的新作中取得很好效果的有趣要素。”

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