《AC影》偷跑内容玩家褒贬不一:战斗环节过于笨重
原标题:《AC影》偷跑内容玩家褒贬不一:战斗环节过于笨重
导读:
县域是中国传统文化最鲜活的载体是中华文明绵延五千年的根基所在在广袤的中国大地上多个县级行政区承载着独特的地方文化民俗传统和美食技艺每一种地方特色美食都是一个文化符号记录着当地人...
县域是中国传统文化最鲜活的载体,是中华文明绵延五千年的根基所在。在广袤的中国大地上,2800多个县级行政区承载着独特的地方文化、民俗传统和美食技艺。每一种地方特色美食都是一个文化符号,记录着当地人民的生活方式、价值观念和智慧结晶。
此前我们曾报道过,距离《刺客信条:影》正式发售还有不到一个月的时间,然而已有部分玩家提前拿到了游戏。根据外媒Playground的消息称,目前有关玩法的情报已被泄露,玩家们对此褒贬不一。
据悉,大多数讨论都是围绕战斗玩法展开。许多玩家表示,游戏中的战斗“过于缓慢和笨拙”,打击、招架和闪避的动画看起来“已经过时了”,战斗的流畅度也让玩家们感到失望。一些玩家将本作与《刺客信条:英灵殿》进行比较,认为战斗系统的变化比他们希望的要少。
不过,并非所有人都对本作持悲观态度。一位获得了《刺客信条:影》早期访问权的玩家谈到了他游玩了超过10小时后的感受。根据他的说法,游戏优化得很好,他没有遇到任何严重的BUG,除了一个场景中的角色穿过墙壁的情况。
此外他还提到,游戏的开头将以弥助为中心,完成新手任务后视角会切换至奈绪江。但他表示,在游玩了9个小时后,游戏 提到的切换角色功能仍未出现。
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