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《天国:拯救2》团队:优化游戏是首要 不依赖DLSS

《天国:拯救2》团队:优化游戏是首要 不依赖DLSS原标题:《天国:拯救2》团队:优化游戏是首要 不依赖DLSS

导读:

北京时间月日岁的孙杨迎来新身份根据国内媒体报道孙杨被杭州职业技术学院聘任为劳动教育导师孙杨在上个月复出他勇夺全国夏季游泳锦标赛男子米自由泳冠军作为昔日中国游泳的一哥孙杨在此前一...

北京时间9月26日,32岁的孙杨迎来“新身份”,根据国内媒体报道孙杨被杭州职业技术学院聘,任为劳动教育导师。孙杨在上个月复出,他勇夺全国夏季游泳锦标赛男子400米自由泳冠军。作为昔日中国游泳的一哥,孙杨在此前一度被判禁赛8年,之后则是削减为4年3个月禁赛。孙杨在结束漫长的禁赛后,他上个月时隔1680天复出,参加20...

《天国:拯救2》拥有许多优点,优化良好的PC版本就是其中之一。在开发商经常推出不完整PC版的时代,这款RPG在所有 上都提供了令人惊叹的视觉效果和性能。

战马工作室注重严格的 和优化,这可能就是《》PC版如此精致的重要原因。在接受媒体采访时,工作室告诉外媒tech4gamers,游戏的优化应该始终处于最前沿。

最近外媒tech4gamers与战马工作室开发者Tobias Stolz-Zwilling讨论了目前流行的放大技术,比如DLSS,FSR等。当被问及对开发人员可能因为这些技术而忽略对各种硬件配置的优化的看法时,Tobias Stolz-Zwilling表示,战马工作室有不同的心态,但仍对未来持开放态度。

Tobias Stolz-Zwilling表示战马工作室愿意接受和使用这些技术,但也认为这不应该以牺牲优化为代价。他说:“我们认为,比起依赖其他系统,我们是一个更好的方案。”

此外,他还强调战马工作室仍然在致力于《天国:拯救2》的修复工作,尽全力尽可能提升游戏体验。

《天国:拯救2》团队:优化游戏是首要 不依赖DLSS

《天国:拯救2》的成功清楚地表明其他开发商也应该效仿他们的做法。虽然如今许多人已经使用DLSS和FSR作为默认的优化替代方案,但专注于优化的团队通常会在PC和主机上取得最大的成功。

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