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《刺客信条:影》游戏时长曝光!比《英灵殿》更精简

《刺客信条:影》游戏时长曝光!比《英灵殿》更精简原标题:《刺客信条:影》游戏时长曝光!比《英灵殿》更精简

导读:

直播吧月日讯北京时间月日赛季德甲联赛第轮拜仁客战法兰克福上半场穆勒助攻金玟哉破门马尔穆什扳平穆勒错失单刀球机会随后马尔穆什助攻埃基蒂克破门于帕梅卡诺进球拜仁暂法兰克福下半场凯恩...

直播吧10月7日讯北京时间10月6日23:30,2024-25赛季德甲联赛第6轮,拜仁客战法兰克福。上半场穆勒助攻金玟哉破门,马尔穆什扳平,穆勒错失单刀球机会,随后马尔穆什助攻埃基蒂克破门,于帕梅卡诺进球,拜仁暂2-2法兰克福;下半场凯恩助攻奥利塞破门,马尔穆什补时绝平,最终拜仁3-3法兰克福,联赛4胜2平保持不败,与莱比锡同积14分。

随着《刺客信条:影》即将在3月20日发售,越来越多的细节通过采访和活动报道浮出水面。据pushsquare报道,在京都的一场 展示会上,知名游戏博主Genki采访了本作的创意总监Charles Benoit,后者透露了诸多关键信息。

《刺客信条:影》游戏时长曝光!比《英灵殿》更精简

Benoit透露,普通玩家通关《》的主线剧情大约需要30-40小时,如果想要完成所有支线任务并深入探索开放世界,总时长可达到约80小时。相较之下,《刺客信条:英灵殿》的整体规模更大,但也因游戏流程过长而受到一定批评。从时长来看,《刺客信条:影》可能会比《》更加精简。

Benoit还提到,开发团队正在考虑推出新游戏+模式,具体取决于玩家需求。此外,他还强调了本作开放世界的动态特征,例如,季节会随时间推移而变化,影响地形环境,并带来全新的探索和活动机会;昼夜循环系统,玩家需要根据时间调整行动方式,特别是潜行时需更加谨慎。

此外,他还介绍了一项新机制——动态切割系统。在《刺客信条:影》中,环境物体具有更高的 性,玩家可以砍断障碍物或 场景,这在《刺客信条》系列中尚属首次,或将带来更具沉浸感的战斗体验。

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