- N +

游戏即将上线!《明末》制作人入驻贴吧回答众多问题

游戏即将上线!《明末》制作人入驻贴吧回答众多问题原标题:游戏即将上线!《明末》制作人入驻贴吧回答众多问题

导读:

直播吧月日讯昨天进行的常规赛勇士以战胜森林狼赛后勇士球员希尔德接受了采访他说上赛季我没有那种对篮球的热爱我想找到一支能让我感受到被欣赏和被爱的球队你知道斯蒂芬和史蒂夫科尔在自由...

直播吧12月10日讯昨天进行的NBA常规赛,勇士以114-106战胜森林狼。赛后,勇士球员希尔德接受了采访。他说:“上赛季我没有那种对篮球的热爱。我想找到一支能让我感受到被欣赏和被爱的球队,你知道斯蒂芬和史蒂夫-科尔在自由球员市场上联系我并与我沟通,和史蒂夫、斯蒂芬、德雷蒙德以及这里的每个人在一起,他们支持我,帮助我找回曾经的自己。

《明末:渊虚之羽》自公布以来,让众多的国内外玩家感到期待。日前,游戏夏思源正式入驻,并回答了部分玩家的问题,其中夏思源表示,《》很快就会开启预购并发售,一起来看下详细QA问答。

Q:《明末:渊虚之羽》有没有周边在企划中?

A:有在企划中,已经提交了一些资料了。

Q:《明末:渊虚之羽》首发有没有实体典藏版?

A:我已经准备了典藏版的资料,当然实体典藏版需要沟通的环节比较多,目前应该是505 Games这边在确认中。

Q:夏老师,听说《明末:渊虚之羽》中整个地图是 贯通的,只要开了捷径就四通八达了,是么?

A:是的,我们整体大地图的设计思路还是比较魂1的。特别是前三章的内容四通八达。最后一章的内容比较特殊,跟前三章的区别比较大。

Q:《明末:渊虚之羽》什么时候开预购啊?

游戏即将上线!《明末》制作人入驻贴吧回答众多问题

A:看505这边,不过我感觉应该快了,毕竟游戏也没多久就要上线了。

Q:夏老师,除了须羽外还有没有其他的拓展战斗系统啊,整体战斗系统的广度和深度在一个什么水平呢,是所有系统都围绕须羽毛展开的嘛?

A:每个类型的武器都有自己的机制,在须臾之上有自己的玩法,随着关卡探索逐渐解锁吧。法术也是一个单独的体系。深度广度不好对比,不过总之我们的设计思路是不要有废。尽量每把武器都有自己的特色和玩法,结合瞬息斩切换武器攻击,或者法术打连招。

Q:《明末:渊虚之羽》的体量怎么样,支线多吗?

A:目前平均游戏时长是60个小时,多结局,多支线。把选择都留给玩家吧。

Q:《明末:渊虚之羽》有地图吗?

A:目前没有,不排除后面更新可能会出类似大区域方位指示的地图。

Q:能不能透露下《明末:渊虚之羽》一共有多少种结局呀?

A:这个没法透露,不过确实不会只有2个结局,也不会像尼尔那么多结局。尽量让所有的结局都有深意,不管是类似盗梦空间还是恐怖游轮那种感觉。

Q1:夏老师有没有考虑把死亡惩罚稍微弄宽松点啊,比如多死两次魂才会消失。

A1:现在掉魂是跟着心魔走,玩家要变更强玩某些骚 就会需要维持高心魔,但是代价就是掉魂变多,并且死亡之后会产生心魔。所以初期新手阶段会相对友好,所以维持一个什么样的心魔,不管是战斗和探索就需要玩家自己去权衡,但是总之算是等价交换吧,高风险高收益,把选择权尽可能给到玩家。

Q2:好的,谢谢夏老师,我看其他魂游好像都是死两次就消失了,看来明末的死亡惩罚是宽松不少啊。

A2:但是如果玩家要追求极限那就还是是死两次就全掉,但是打的快,并且会获得额外的赤汞(魂)。

Q:夏老师,加特林大概什么的时候能拿到,算不算轮椅?

A:还是比较早 之前尝试过投放到 章,但是发现不够轮椅,就又投放了更轮椅的武器等玩家去找。

Q:《明末:渊虚之羽》里有没有不属于明朝那个时代下的人物呢?别说古蜀国的啊,这个我们都知道啦。

A:有,甚至三国人物。目前从内部外部的体验报告来说,评价还挺高。

Q:《明末:渊虚之羽》Boss的数量是多少?

A:涉嫌剧透,但是每个Boss,我们都尽可能有自己的特色。差异性比较大。

最后夏思源调侃道:“这几年确实都比较忙,忙到没时间去剪头发,所以我的头发暂时还是挺多的。总体团队大家头发还还算茂盛,没有变成秃头披风侠。”

返回列表
上一篇:
下一篇:

发表评论中国互联网举报中心

快捷回复:

验证码

    评论列表 (暂无评论,共40人参与)参与讨论

    还没有评论,来说两句吧...