新《战地》销量绝对有可能超过《使命召唤》
原标题:新《战地》销量绝对有可能超过《使命召唤》
导读:
蚂蚁集团的进化之路不仅是对技术的应用更是对未来生活方式的迭代新熵原创作者丨古廿编辑丨蕨影在刚刚落幕的上海外滩大会上蚂蚁集团的一系列业务发布让它重回商业圈的聚光灯下外滩大会已经是...
“蚂蚁集团的AI进化之路,不仅是对技术的应用,更是对未来生活方式的迭代。@新熵 原创 作者丨古廿 编辑丨蕨影 在刚刚落幕的上海外滩大会上,蚂蚁集团的一系列业务发布,让它重回商业圈的聚光灯下。 外滩大会已经是第三次举办,人们对外滩大会是熟悉的。外滩大会最早就是蚂蚁集团主办,而现在,蚂蚁仍然是外滩大会组...
在PS3,Xbox 360世代,主机上两大FPS游戏系列是《使命召唤》和《战地》,EA一直希望《战地》的销量能超《使命召唤》,但这一目标从未达成过。
《战地》系列新负责人Vince Zampella在接受IGN采访时,被IGN再次问到了这个 古老的问题——《战地》新作能超过《使命召唤》吗?
Vince表示:“我们的目标不是超过《使命召唤》,我们正在开发一个不同的游戏。不过,是的,绝对有这个可能。”
Vince暗示当前正在制作的《战地》是一个和《使命召唤》很不同的游戏,但既然都是FPS游戏,因此新的《战地》仍然有可能实现这一“毕生”理想。
根据Vince,新的《战地》将回归系列本源,抛弃《战地2042》实验性的128人大战场和专家模式,回归《》《战地4》经典的现代模式和职业系统,回归64人以及陆海空 战争。
众所周知,《战地》系列的核心传统正是区别和其他FPS游戏的特色,希望回归本源的《战地》游戏能让系列重新崛起。
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