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本人比游戏里还强!球员靠自身表现,倒逼*改能力数值

本人比游戏里还强!球员靠自身表现,倒逼*改能力数值原标题:本人比游戏里还强!球员靠自身表现,倒逼*改能力数值

导读:

英联杯第三轮经历轮点球大战不敌普雷斯顿赛后富勒姆主帅马尔科席尔瓦接受了采访马尔科席尔瓦表示我认为不我确定我们在分钟的比赛中做得足够好可以赢得比赛体育竞技游戏作为众多中的一个大类...

英联杯第三轮,经历17轮点球大战不敌普雷斯顿赛后,富勒姆主帅马尔科-席尔瓦接受了采访。马尔科-席尔瓦表示:“我认为,不,我确定,我们在95分钟的比赛中做得足够好,可以赢得比赛。

体育竞技游戏作为众多中的一个大类,有着相当强的玩家黏性。因为体育竞技游戏是少有的,从游戏玩法到游戏角色,都能形成属于自己的忠实拥趸的游戏作品。在 一期的Steam周销榜上,足球类的《EA Sports FC 25》就冲上了 位。

对于广大玩家来说,游玩体育竞技类游戏,就离不开对选手球员个人数值的讨论。但即便是在科技发达的今天,游戏里已经能够复刻各种球员的技术动作,却很可能还是低估了球员本身的能力。

这不,最近在《职业棒球之魂 2024-2025》中, 就对球员大谷翔平的能力值进行了大幅增强。原本设定的“盗垒能力C级”,被紧急调整为了“A级”。

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这次调整,当然不是无的放矢。之所以大谷翔平可以让游戏 改数据,皆仰赖于在过去一个赛季中获得的纪录。在美国职业联赛的百年历史中,达成单赛季40本垒打、40盗垒的仅有6人。

但在9月20日, B道奇对阵马林鱼的 中,大谷翔平却获得了单赛季50本垒打、50盗垒的数据,成为了联盟历史上的 人。

这项辉煌的赛场数据,使得大谷翔平50/50成就纪念卡卖出了65万张,单张售价11.99美元,合计收入为780万美元。

当然,这种因为选手个人表现太过突出而临时改游戏数据的情况并非孤例。

在2015年推出的《NBA2K16》中,NBA2K 就曾将彼时担任热火队中锋的哈桑-怀特塞德的能力值,从59调到了77。理由正是因为在热火96-84战胜公牛的 中,他砍下了14分,13篮板,12盖帽的豪华三双数据。

这个数据对于哈桑-怀特塞德来说意义重大,早在2012赛季他以二轮秀身份进入NBA时,就曾对NBA 2K给出的49分的能力值耿耿于怀。可以说那几年他打 的动力,就是提升自己的能力值,并且他也用自己的实际表现做到了这点。

到《NBA2K19》推出的时候,哈桑-怀特塞德的能力值提升到了87,高居联盟第25位。作为一个二轮秀,他的故事已足够励志。

而在篮球游戏和游戏中,还有许多球员的能力,根本无法用简单的数值来量化。更多时候体力、速度等身体基础数据,比球员的技术与经验显得更为重要。玩过《NBA2K》系列的玩家想必都能感受到,操纵99分的乔丹在赛场上的表现,远不如现实 那般震撼。

不知道大家在平时玩游戏时,对里面的角色是否发出过“游戏里还没现实中强”的灵魂拷问呢?

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