3小时做完传统制作3天的活 实地探访成都《黑神话:悟空》同款动作捕捉系统
原标题:3小时做完传统制作3天的活 实地探访成都《黑神话:悟空》同款动作捕捉系统
导读:
近日勇士主教练科尔接受的采访科尔表示在汤普森离开后维金斯将被寄予更高的厚望科尔告诉记者我期待安德鲁维金斯今年能有出色的表现我的意思是自从他回到这里后我只见过他几天封面新闻记者陈...
近日,勇士主教练科尔接受ESPN的采访。科尔表示在汤普森离开后,维金斯将被寄予更高的厚望。科尔告诉记者:“我期待安德鲁-维金斯今年能有出色的表现。”“我的意思是,自从他回到这里后,我只见过他几天。
封面新闻记者 陈彦霏
今年8月,国产游戏首部3A大作《黑神话:悟空》上线,发布后火爆“出圈”,“文化出海”“我们自己的游戏大作”等话题热度持续不减,让大家对国产游戏未来发展充满信心。随着游戏玩家迎来“春天”,游戏产业发展情况也受到广泛关注。
其中,《黑神话:悟空》里 “天命人”动作丝滑干练,离不开游戏产业中成熟的动作捕捉(以下简称“动捕”)技术。据了解,动作捕捉目前在3D游戏中普遍运用,除了能大大缩减工期和成本,还能让游戏角色表现得更像“人”。《黑神话:悟空》的火热让动捕产业从幕后走向台前,在游戏产业发达的成都,动捕产业发展情况如何?《黑神话:悟空》同款动捕设备是如何运作的?动捕演员又是如何练就“七十二班”绝技?记者来到实地一探究竟。
01
实地探访
动捕精度达0.1mm 工期从“天”缩减到“时”
9月28日,记者来到成都极限星科技公司,穿过由成排电脑组成的后期处理区域,便进入了一个近百平米的动捕场地。
空旷的场地四周架设着16个动捕摄像头,和后期处理的系统配套成为光学动捕系统。虽然看起来很简单,但这套系统来头可不小,据公司负责人宋良琦介绍,这套OptiTrack光学动作捕捉系统,和《黑神话:悟空》里用的动捕设备是同款,可实现精度误差小于+/-0.1mm,旋转误差+/-0.1度,延时 2.8 。
\n成都极限星科技公司动捕场地\n
现场演示中,动捕系统需要先对场地进行扫描,动捕演员穿上特制动捕服装后,会摆出用于定位的特定“T”姿态,之后再做一系列动作都能被实时记录并传送到电脑上成像,动捕演员还可以通过观察与电脑连接的大屏,及时调整自己的动作。场地四周还有走步机、海绵垫、简易威亚装置和兵器架,供动捕演员完成走路、摔倒、击飞等动作。
“《黑神话:悟空》火起来之后,有不少合作伙伴联系我们,问能不能做出来那种效果,我们用的一样的动捕系统,所以也很期待能和3A大作游戏公司合作。”宋良琦说。
公司动画总监毛瑞介绍,动捕相对于传统游戏制作的手动“K帧”,能大幅度提 率。“以前是手动制作每个画面,把几十上百个画面连起来才是完整动作,而动捕演员只需几十秒做出这个动作,就能形成连贯画面。这让我们以前需要3到4天制作的画面,现在只需要3、4个小时。”毛瑞说。
02
动捕演员
从呼吸开始训练 研究出几十种走路姿态
《黑神话:悟空》的成功,除了动捕技术的成熟,也离不开动捕演员的表演,公开报道显示,游戏中担任动捕演员的殷凯,除了承担主角“天命人”的动作,还承担了约六成角色的动捕工作。还有媒体报道,动捕演员的日薪在1500到10000元,普遍是在1000到3000元,是妥妥的冷门高薪的职业。这也让更多人对这个职业产生了兴趣。
宋良琦介绍,目前公司合作的动捕演员有8到10名,常驻动捕演员1名,主要招收武术、表演等专业人员。“网传的冷门高薪可能大家有所误解,因为动捕演员是项目制,并不是每天每小时都能有活干。”
文静是公司的常驻动捕演员,武术科班出身的她,成为动捕演员刚1年多时间。“我也是偶然在网上看见一些动捕演员分享日常,觉得很有意思,做出特定动作看起来也很简单,就尝试下。”文静说,她表示,实际体验下来却并不像想象中轻松。
\n动捕演员文静\n
最开始,文静连最基础的呼吸都需要练习。“因为人的呼吸程度表现很小,游戏角色需要表现出来的话,需要人表现出大幅度且自然的呼吸状态。”文静说。此外,因为每个角色的种族、性别、体型、性格不一样,所以走路的姿态也不一样。最难的一次,文静需要扮演一个体型庞大的“怪兽”,就需要她用女生身材表现出怪兽的笨重感,为此她需要经观看一些影片学习,同时练习肌肉的控制力。
“所以动捕演员自身的经验很重要,快的时候,需要现场根据客户提供的人设,从自己总结的几十种模板中去提取改进,现场展现出来。”文静说。
03
产业发展
业内人士称成都动捕产业为“ 梯队”
宋良琦介绍,动捕技术以前主要运用在电影拍摄领域,诸如《阿凡达》《猩球崛起》等都是动捕技术运用的先行者。之后随着技术进一步成熟成本降低,被逐渐运用到游戏和动漫领域。
“随着国内动捕设备生产厂商的出现,动捕公司也像雨后春笋一样出现,现在动捕产业最发达的还是北上广这些城市,因为很多设备制造商就在那边,会自己投资搭建动捕场地,有推销设备作用。”宋良琦说,“成都得益于游戏产业发达,需求多,也处于 梯队,不过因为没有设备制造商,单体规模一般没有北上广大,我们都是购买设备带到成都来的,像我们这样的企业成都就有4家左右,还有3家不对外。”
\n动捕过程\n
除了动捕公司,让宋良琦对成都印象深刻的还有成都高质量的动捕演员,“我们观察到,网上活跃且有一定粉丝量的动捕演员,成都就有两名,其中一名现已是百万网红,其作品引起国内外关注,并一度引起一些业内人士模仿。其次我们常接触的动捕演员,基本都是长期参与大厂的游戏项目,并且一些大厂会点名个别动捕演员参与,这些大厂对成都的动捕演员认可度是很高的。”宋良琦说。
据成都市投资促进局,成都把游戏产业作为发展文化产业的重要部分,聚集腾讯、西山居、育碧、完美世界、创人所爱等网络游戏相关企业超过7000家,游戏产业及相关行业收入达600亿元,占中国游戏产业收入的1/8,正在加快打造“电竞文化之都”。
在政策层面,《成都市“十四五”世界文创名城建设规划》《成都市数字文化创意产业发展“十四五”规划》等政策中重点提及数字文化产业发展,其中重点就包括游戏产业。这一系列政策红利不仅为游戏产业指明了发展方向,更为其提供了肥沃的成长土壤。
04
又一风口
AI+视觉动捕带来降本增效新机遇
目前,光学动捕技术虽然已走向成熟,但基于大数据模型和AI算法打造的视觉动捕,正在蓬勃发展,有机会成为下一个风口。
成都动石科技,就是专注视觉动捕技术的新兴公司。在动石科技演示现场,只需要一台基础的摄影设备,无需其他穿戴和大场地,就可以实现实时动作捕捉。“和光学动捕动辄几十万的设备以及专门的场地要求和演员相比,视觉动捕技术显得更亲民。”动石科技负责人何飞说。
\n动石科技视觉动捕过程\n
据了解,视觉动捕近年来发展迅速,克服了刚开始发展的很多问题,如无法模拟出场地空间,实时虚拟人员动作漂移严重等。因而虽然和光学动捕在技术路径上截然不同,但随着算法完善,呈现效果上却在逐渐逼近。
对一些像虚拟主播、医疗康复领域等非专业用户,视觉动捕正在以低成本和简洁的使用方式占领市场。“当然,目前精度相比光学动捕相差还是很多,只能达到厘米级,但随着数据量增大,训练的算法逐渐完善,AI大模型推理出的人体骨骼越发精准,我们还是有信心赶上光学动捕的精度。”何飞说。
宋良琦也认同何飞的判断,他表示“视觉动捕赶上光学动捕,我个人觉得也是完全可能的,从技术角度出发,结合现在的AI发展速度,我预估只需要几年时间就可以完全替代。”
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