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PS5 Pro尚未发布 索尼已对PSSR升频技术进行优化

PS5 Pro尚未发布 索尼已对PSSR升频技术进行优化原标题:PS5 Pro尚未发布 索尼已对PSSR升频技术进行优化

导读:

北京时间月日凌晨欧冠联赛阶段第轮巴萨主场大胜伯尔尼年轻人门将佩尼亚首发出场并成功完成零封赛后他在个人社媒晒照来庆祝球队大胜本场比赛佩尼亚为巴萨首发出场完成了一次扑救并成功实现零...

北京时间10月2日凌晨,欧冠联赛阶段第2轮,巴萨主场5-0大胜伯尔尼年轻人,门将佩尼亚首发出场并成功完成零封。赛后,他在个人社媒晒照来庆祝球队大胜。本场比赛,佩尼亚为巴萨首发出场,完成了一次扑救并成功实现零封。

索尼互动娱乐在PS5 Pro发布之前对其搭载的PSSR人工智能升频技术进行了重大优化。

在Digital Foundry最近对顽皮狗动作冒险游戏《最后生还者2》的PS5 Pro升级版进行分析期间,发现即将推出的这款中期世代主机的PlaySt ion光谱超分辨率(PSSR)在质量和性能方面目前已经有了重大改进。预计在2024年11月7日PS5 Pro发布之前及之后,这种趋势将持续下去。

PS5 Pro尚未发布 索尼已对PSSR升频技术进行优化

根据Digital Foundry的分析,目前PSSR在提供时间稳定的图像方面比AMD的FSR升频技术更好。FSR通常在屏幕上有运动时会出现很多遮挡错误和锯齿问题,而PSSR处理得更加优雅,因为在的中期世代主机上没有经典的遮挡错误闪烁模式。即使在相同的基础分辨率下,图像在多个帧中看起来也更稳定。Digital Foundry认为,在大多数游戏中,考虑到FSR自两年多前推出以来的已知问题,FSR和PSSR之间的差异将有利于后者。

与此同时,英伟达的DLSS仍然是PC上图像重建的黄金标准,在很多游戏内容中都呈现出 稳定的画面。《最后生还者1》在PC上的结果符合这一趋势。与DLSS的 图像质量相比,PSSR在几何边缘和树叶上往往会出现一些额外的图像破碎。但话又说回来,这是PSSR的早期版本,索尼开发者已经向Digital Foundry证实,到目前为止,他们已经看到了该技术在性能和质量方面的重大优化,并且这种趋势预计将持续下去。

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