《潜行者2》开发者曾认为不可能登陆Xbox Series S
原标题:《潜行者2》开发者曾认为不可能登陆Xbox Series S
导读:
在此前的一场常规赛中新西兰破坏者经过苦战后以比险胜了东南墨尔本凤凰本场比赛后新西兰破坏者的战绩提升到了胜负而东南墨尔本凤凰的战绩则是下滑到了胜负至今未能取得一场胜利本场比赛中虽...
在此前的一场NBL常规赛中,新西兰破坏者经过苦战后以81比79险胜了东南墨尔本凤凰。本场比赛后,新西兰破坏者的战绩提升到了2胜0负,而东南墨尔本凤凰的战绩则是下滑到了0胜3负,至今未能取得一场胜利。本场比赛中,虽然东南墨尔本凤凰输掉了比赛,但是球队的先发锋线球员马修-赫特(Matthew Hurt)的表现还是值得肯定的。赫...
《潜行者2:切尔诺贝利之心》的开发者最近在接受 Windows Central 采访时透露,他们最初认为由于 Xbox Se es S 的技术限制,该游戏不可能在该主机上运行。然而,GSC Game World 花了很多时间对系统进行优化,并解锁了新的“流媒体”技术。现在,该工作室相信《Stalker 2》不仅会在 S 系列上提供良好的体验,而且只要有足够的时间和资源,任何工作室都可以让他们的游戏在 XSS 上运行。
工作室说道:“一开始,我们认为将《潜行者 2》带到 Xbox Se es S 上可能是不可能的。我们的游戏太大了,有很多机制以及大量的内容。我们感觉这肯定是不可能做到的。但随后我们开始优化,添 流信息的新功能。有很多这方面的功能,但对于我们的游戏,我们真的必须尽全力挤出每一字节的系统内容,而现在我们确实做到了。”
开发者接着表示,“任何游戏都可能达到 Xbox Se es S 的内存限制”。然而,该工作室承认,并不是每个团队都有事件和资源为 Se es S 进行优化。
《》在 Se es S 上锁 30 帧运行,而 Se es X 目标则为 60 帧,但在较为激烈的画面中它可能会下降到 55 帧。GSC 表示正在继续优化改善帧数。而 GSC 也确认 Se es S 版游戏能够达到不稳定的 60 帧:“我们希望为 Xbox Se es S 提供一助攻性能模式,使其达到 60 fps,我们认为这是可能的。”
游戏开发者许多人都对 Xbox Se es S 主机的性能限制以及 Xbox 对于两部主机同时发布的强制要求进行了批评,很多热门游戏都被该主机的优化困难而被限制,不得不延迟发布游戏,这包括《博德之门3》以及《黑神话:悟空》的 Xbox 版本。
《潜行者2:切尔诺贝利之心》将于 11 月,手法登录 Xbox Game Pass。
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