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玩家热议:《黑神话》未来的DLC会如何平衡数值?

玩家热议:《黑神话》未来的DLC会如何平衡数值?原标题:玩家热议:《黑神话》未来的DLC会如何平衡数值?

导读:

做客的赛前排名榜首的利物浦队迎来了英超第轮的较量利物浦队此役做客赛前排名第的水晶宫队上半场加克波助攻若塔先拔头筹帮助利物浦队取得领先最终水晶宫队利物浦赛后第...

做客的、赛前排名榜首的利物浦队迎来了英超第7轮的较量,利物浦队此役做客PK赛前排名第18的水晶宫队。上半场加克波助攻,若塔先拔头筹帮助利物浦队取得领先,最终水晶宫队0-1利物浦!赛后第一时间关于英超第7轮利物浦队做客PK水晶宫队这场比赛出场球员的表现评分也随之浮出水面。水晶宫队:亨德森6.8、查洛巴6.6、格伊7、拉...

玩家热议:《黑神话》未来的DLC会如何平衡数值?

《黑神话》发售至今已有两个月,相信很多玩家通关之后仍意犹未尽。出于期待,社区玩家关于DLC的讨论从未停止。近日,一位网友也发起相关讨论:“未来游科发布DLC,会采取什么方法来平衡数值?”

这位网友以几种有过先例的DLC数值系统举例,如DLC难度跟随周目,单独计算周目,另开数值系统等。此贴引起社区热议,一起看看网友们的想法:

你对《》DLC数值系统有何期待?在评论区分享一下吧。

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