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《时间旅者重生曙光》科幻设定是为了区别《寂静岭2》

《时间旅者重生曙光》科幻设定是为了区别《寂静岭2》原标题:《时间旅者重生曙光》科幻设定是为了区别《寂静岭2》

导读:

之家月日消息彭博社记者马克古尔曼刚刚表示苹果将于下周三在洛杉矶为媒体创意工作者举行亲身体验活动届时将推出首款搭载系列芯片的电脑古尔曼称这些将包括新和预计下一代将采用新的外形设计...

IT之家 10 月 23 日消息,彭博社记者马克・古尔曼刚刚表示,苹果将于下周三在洛杉矶为媒体 / 创意工作者举行亲身体验活动,届时将推出首款搭载 M4 系列芯片的 Mac 电脑。古尔曼称,这些 Mac 将包括新 MacBook Pro、iMac 和 Mac mini,预计下一代 Mac mini 将采用新的外形设计,类似于加厚版的 Apple TV,不过正面多了两个 ...

Bloober Team开发的下一个恐怖游戏《时间旅者:重生曙光(Cronos: The New Dawn)》计划在2025年发售,采用末世设定,拥有一些时间旅行机制。考虑到该工作室上一个科幻是2017年的《观察者》,是什么让Bloober Team重返该类型?游戏总监和设计师Wojciech Piejko向IGN透露,这是有意将其和《寂静岭2:重制版》区别开来。

他说:“当然,我们知道我们在做《寂静岭》游戏,所以我们不想与更接地的故事重叠。我们说,‘好吧,我们会这样做,所以我们需要去其他地方,创造一个不同的世界,不要重复我们自己。’所以,是的,这就是我们想出《时间旅者:重生曙光》的原因。”

在《:重制版》之前,Bloober Team也有其他设定在“接地”的其他游戏,包括《》,《布莱尔女巫》和《灵媒》。《时间旅者:重生曙光》发生在两个不同的时期,20世纪80年代的波兰和其被毁的未来,而变革导致了可怕的创造。

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玩家必须找到后者的时间裂缝,并返回过去寻找某些人。利用 “收割机 ”提取他们的精华,并将其带到未来,以达到某种未知的目的。游戏将采用俯视视角和变形武器。

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