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日本街机业10年锐减2500亿 抓娃娃机成救世主

日本街机业10年锐减2500亿 抓娃娃机成救世主原标题:日本街机业10年锐减2500亿 抓娃娃机成救世主

导读:

文庄帅近期仔细研读了浙商证券一份跨境电商行业深度研究报告这份报告引入了二向箔战略的概念认为中国的跨境电商平台通过暴力输出某一线性要素庄帅零售电商频道认为指的是低价的竞争策略能在...

文 | 庄帅近期仔细研读了浙商证券一份跨境电商行业深度研究报告,这份报告引入了“二向箔战略”的概念,认为中国的跨境电商平台通过“暴力”输出某一线性要素(「庄帅零售电商频道」认为指的是“低价”)的竞争策略,能在偏向买方的市场中获得优势并快速实现规模增长。这份报告以美国电商市场为例,得出了两个结论:一、美...

众所周知,如今随着手机游戏以及家用游戏的发展,曾经的街机游戏厅早已经成为昨日黄花,在至今依然存有大量街机游戏厅的日本,据统计10年锐减2500亿营业额,不过,如今抓娃娃机却成了街机娱乐业的新救世主。

·根据JAIA的关于“街机娱乐产业的实际调查”,在2006年时,日本街机娱乐业产业规模约为7000亿日元,到了2016年已经降到了4500亿,而电偶数则由1985年的2.6万家降到了2021年的3900家。

日本街机业10年锐减2500亿 抓娃娃机成救世主

·疫情期间更是加剧了的衰退,据分析,由于因特网、、更加性能进步的家用主机等进步,再加上日本老龄化现象都加剧了年轻人不远光顾街机厅的趋势。

·不过,与其他游戏类型街机的衰落相反,抓娃娃机却更加受欢迎了,年营业额一台高达150万日元,与之相比,一台热门游戏以及街机约为70万日元,奖牌游戏机为50万日元,胶囊玩具机约为40万日元,实际上抓娃娃机成了至今日本街机厅没有彻底消失的。

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