《圣歌》首席制作人仍希望重启游戏 称其依旧有潜力
原标题:《圣歌》首席制作人仍希望重启游戏 称其依旧有潜力
导读:
各位老铁要说现在的卡级老铁们都十分卷尤其是那些喜欢收集极品珍兽的老铁们今天给大家介绍的这位老铁来自著名的世外桃源少年游服务器少年游服务器是天龙江湖首个卡级专属服务器全服...
各位老铁,要说现在的卡级老铁们都十分卷,尤其是那些喜欢收集极品珍兽的老铁们。今天给大家介绍的这位老铁,来自著名的“世外桃源”——【少年游】服务器。【少年游】服务器是天龙江湖首个卡级专属服务器,全服最高等级69级,珍兽携带等级最高也就是65级。因此这个服务器可以说拥有了全服最强的所有60+装备、珍兽和60组卡...
《圣歌》可以说是BioWare低谷期的典型代表,作为其尝试多人服务型游戏的ARPG以及首次加入中文支持的作品,《圣歌》的表现可以说是十分惨淡。不过如今已经跳槽到水晶动力的前《圣歌》首席制作人Ben Irving依旧表示他希望有一天能够重启《圣歌》这个IP。
在回应一位《圣歌》粉丝的推文时,Ben Irving称希望有一天能够重启《圣歌》IP,同时他也很高兴这么多年过去了,依旧有人喜欢《圣歌》。《圣歌》也依旧拥有着令世界不可忽视的潜力。
《圣歌》最初公布时就让BioWare粉丝们感到惊奇,毕竟一款身穿机甲的四人合作服务型游戏相比BioWare的《龙腾世纪》或《质量效应》更像《命运》。同时在EA与BioWare的开发争端中,导致经过近六年的开发困境后《圣歌》的所有内容仅用了16个月就拼凑出来。最终导致游戏最初加载时间过长、Bug多,战斗体验割裂感强的问题。最终为了给BioWare的老系列《龙腾世纪》与《质量效应》续作让路,EA取消了“圣歌Next”计划。如今重生工作室接过了BioWare的多人服务型游戏接力棒,搞出了《APEX英雄》。可能将《圣歌》放到如今,EA会更“宽容”一些吧。
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