- N +

由于引擎问题 《龙腾世纪》重制版合集不易开发

由于引擎问题 《龙腾世纪》重制版合集不易开发原标题:由于引擎问题 《龙腾世纪》重制版合集不易开发

导读:

英联杯第四轮曼联主场对阵莱斯特城比赛分钟不到曼联取得领先据统计在滕哈格治下曼联从未在对阵英超球队的比赛中单场打入至少球此役英联杯主场对阵莱斯特城是滕哈格下课后曼联的首场比赛临时...

英联杯第四轮,曼联主场对阵莱斯特城,比赛60分钟不到,曼联取得5-2领先,据统计,在滕哈格治下,曼联从未在对阵英超球队的比赛中单场打入至少5球。此役英联杯主场对阵莱斯特城是滕哈格下课后曼联的首场比赛,临时主帅范尼带领的曼联在比赛60分钟不到便取得5-2领先,卡塞米罗、布鲁诺-费尔南德斯分别上演梅开二度,加纳乔打...

《龙腾世纪:影障守护者》现已上线,将这一备受玩家喜爱的奇幻RPG系列从长达十年的停滞中带回。不过尽管有大量玩家急于投入到这一系列的 作品中,也有不少粉丝渴望重返那些更为熟悉的老地方。但似乎《》重制版合集似乎并不在BioWare的计划之内。

《龙腾世纪:影障守护者》创意总监乔恩·埃普勒在最近接受《滚石》采访时表示,尽管他“很乐意”看到类似于 2021 年《质量效应:传奇版》的《龙腾世纪》前三部作品的重制合集,但由于与引擎相关的问题,这将是一个更具“挑战性”的项目。

具体来说,与最初的《》三部曲完全基于灵活且开发者友好的虚幻构建不同,前三部《龙腾世纪》游戏不仅使用了不同的引擎——《起源》(一代)和二代使用了BioWare的内部Eclipse引擎,而《审判》(3代)则使用了EA的寒霜引擎——如果想要把三款整合在一起,处理这些不同的引擎可以说是相当困难。

由于引擎问题 《龙腾世纪》重制版合集不易开发

不过埃普勒表示也不应该完全忽视这种可能性。

“我想我是 BioWare 剩下的大约 20 名真正使用过 Eclipse 引擎的人之一,”“这并不像《质量效应》那样简单,但我们确实喜欢原版游戏。永远不要说永远,现在只能这么说。”

埃普勒还确认 BioWare 没有计划为《龙腾世纪:影障守护者》推出 DLC,BioWare 现在已将全部精力转移到作为其主要项目的下一部《质量效应》上。

《龙腾世纪:影障守护者》现已在PS5、Xbox Se es X/S和PC上推出。

返回列表
上一篇:
下一篇:

发表评论中国互联网举报中心

快捷回复:

验证码

    评论列表 (暂无评论,共161人参与)参与讨论

    还没有评论,来说两句吧...