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生软称《仙女座》实际表现优于评价 已从中学到教训

生软称《仙女座》实际表现优于评价 已从中学到教训原标题:生软称《仙女座》实际表现优于评价 已从中学到教训

导读:

虽然大家对火箭队十分期待然而他们的常规赛首秀却并未如预期般完美反而以一种略显遗憾的方式收场而且火箭队输给的对手是弱旅黄蜂队上赛季只拿到了胜的球队比赛伊始火箭队仿佛脱胎的作龙腾世...

虽然大家对火箭队十分期待,然而,他们的常规赛首秀却并未如预期般完美,反而以一种略显遗憾的方式收场,而且火箭队输给的对手是弱旅黄蜂队——上赛季只拿到了21胜的球队。 比赛伊始,火箭队仿佛脱胎....

BioWare的 作《龙腾世纪:影障守护者》已经正式发售,这是该工作室自2017年推出《质量效应:仙女座》以来的首款新RPG。尽管存在争议,大胆《》的媒体口碑和商业表现都小有成绩,但《仙女座》却因其技术问题和缺乏打磨,几乎将《》系列拉入了低谷。

许多评论人士指出,《仙女座》的各种技术问题是玩家反感的主要原因。

生软称《仙女座》实际表现优于评价 已从中学到教训

然而,BioWare的约翰·埃普勒(John Epler)表示,虽然《仙女座》的表现不佳,但它实际上是一款比评价所示更好的游戏,尽管它也确实遭受了应有的批评。“我认为《仙女座》比人们的评价要好,但另一方面,我也不认为这个评价是不公平的。在发售时,确实存在技术问题和不适之处。”

显然,《仙女座》并不是BioWare最出色的作品,但工作室从中吸取了许多教训,包括不再为了迎合市场趋势而强行添加开放世界元素。埃普勒指出,在《仙女座》推出时,开放世界和广阔的可探索空间是 流行的设计,但在《仙女座》中,这些元素反而拖累了,这也是《影障守护者》试图避免的设计问题。

“我们曾在《龙腾世纪4》的前期制作中开发了一个更加开放世界的版本。但我们又面临着该如何让它变得引人入胜,叙事更有趣的问题。《仙女座》的反响无疑让我们更加坚定了这一点。”

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