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时隔20年 设计师解释《半条命2》经典BUG贴图的由来

时隔20年 设计师解释《半条命2》经典BUG贴图的由来原标题:时隔20年 设计师解释《半条命2》经典BUG贴图的由来

导读:

亚克系统亚洲分店宣布的通灵战士幽灵王国通灵战士幽灵舰队与消失的英雄款战略模拟确定推出中文版并公开了游戏信息谈到社起源引擎中经典的紫黑相间纹理的报错贴图相信玩家们一定不会陌生在半...

亚克系统(ARCSYSTEMWORKS)亚洲分店宣布,NipponIchiSoftware,Inc.的《通灵战士》、《幽灵王国》、《通灵战士幽灵舰队与消失的英雄》3款战略模拟RPG确定推出中文版,并公开了游戏信息。

谈到V社起源引擎(So ce)中经典的“紫黑相间 ”纹理的报错贴图,相信玩家们一定不会陌生。在《半条命2》、《 》等知名游戏中,每次地图中出现渲染错误时这个图案就会出现。

根据外媒Pcgamer的报道称,在《》20周年开发者回忆录中,V社高级软件工程师Jay Stelly提到了这一知名图案,并解释了它的由来。

时隔20年 设计师解释《半条命2》经典BUG贴图的由来

“在开发底层图形代码的早期阶段,我们就意识到,我们得想个办法来让那些‘缺少未被渲染的多边形’变得醒目,”Jay Stelly提到,“每当出现类似情况时,那些本该出现的地方就会变得漆黑一片,这在一些较暗的场景中很容易被忽视。为了能更轻易地发现这些BUG,我们专门制作了一种错误纹理,每当纹理加载失败时就会自动生成,使它们变得 醒目。”

“这就是这个‘紫黑 纹理’的由来,自那以后,它的应用范围早已超出了《半条命2》本身。”Jay Stelly最后总结道。实际上,就在《半条命2》已推出20周年的今天,玩家们仍然能在《Garry's Mod》等中见到它,这个“黑紫 ”已经成为了起源引擎标志性的meme之一。

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