《真三国无双:起源》*解释为何只有九个可玩武将
原标题:《真三国无双:起源》*解释为何只有九个可玩武将
导读:
直播吧月日讯常规赛火箭惜败雄鹿本场比赛火箭后卫范弗里特整体进攻效率还是一般但第三节发威单节中砍下分篮板助攻凭一己之力带队追上比分最后一攻战术打出来了边线球发球也比较到位可惜队友...
直播吧11月19日讯NBA常规赛,火箭100-101惜败雄鹿。本场比赛,火箭后卫范弗里特整体进攻效率还是一般,但第三节发威,单节10中5砍下17分5篮板3助攻,凭一己之力带队追上比分;最后一攻战术打出来了,边线球发球也比较到位,可惜队友没接住,最终球队饮恨吞下惜败。
《真三国无双:起源》不能让玩家操作到如《真三国无双8》那样的94名武将,但会有对应九种的名将可作为随行登场,在一定时间后能交替上阵。作为无双武将,他们实力超群,可以扭转战局。不过一些粉丝认为,与系列前作相比,新作的武将数量太少了不过瘾。
近日《》制作人庄知彦(Tomohiko Sho)回应了新作武将较少的问题。他解释说,Omega Force觉得《》角色数量太多,限制了每个角色的发展。因此在《真三国无双:起源》制作中,团队不再追求数量,而是决定专注于一个角色,并尽可能提升可玩性,让玩家们能享受单角色并获得乐趣。
庄知彦说:“《真三国无双》以庞大阵容而闻名,但由于角色数量众多,我们为每个角色所能做的事情就受到一定的限制。在《真三国无双8》中,我们有94名武将。而在《真三国无双:起源》中,我们真正专注于一个角色,并确保能让这个角色变得更有趣。”
庄知彦和团队为此采用的方法之一就是引入RPG机制,让你选择如何升级主角并学习新的武艺。本作攻击手段 丰富,包括红圈无法格挡的特殊攻击和类似“无双乱舞”的大范围技能。玩家需要通过回避、技能等方式灵活应对。武艺技能需消耗斗气,这也会考验玩家的资源管理能力。
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