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《恐怖惊魂夜》30周年 开发者谈盒装设计轶事

《恐怖惊魂夜》30周年 开发者谈盒装设计轶事原标题:《恐怖惊魂夜》30周年 开发者谈盒装设计轶事

导读:

月日消息在百度云智大会上百度智能云宣布千帆大模型平台全面升级至版本并公布了最新成绩单在千帆大模型平台上文心大模型日均调用量超过亿次累计帮助用户精调了万个大模型开发出多万个企业级...

9月25日消息,在2024百度云智大会上,百度智能云宣布,千帆大模型平台全面升级至3.0版本,并公布了最新“成绩单”:在千帆大模型平台上,文心大模型日均调用量超过7亿次,累计帮助用户精调了3万个大模型,开发出70多万个企业级应用。

11月25日今天,经典视觉小说日恐游戏《恐怖惊魂夜》迎来诞生30周年纪念日,开发者展示了当年的 C版初代游戏的盒装设计和细节,揭开了当年的设计秘闻,一起来了解下。

·1994年的11月25日,一部划时代的日恐游戏《》登陆当年的 C ,迅速引发关注和热议,开发商Chunsoft在业界已经之于视觉类游戏享有盛誉,而《恐怖惊魂夜》更加的独特、惊悚和耐人寻味。

· C版的盒装封面以青灰色背景加上血红色的标题设计,一眼看上去就给人强烈的视觉冲击力,带给玩家强烈的“血腥恐怖”情绪暗示。

《恐怖惊魂夜》30周年 开发者谈盒装设计轶事

·有趣的是,游戏还特意注明本作使用的众多“汉字”是面向中学生以上设计的,巧妙避开了常见的暴力、血腥提示,变相提示本作不适合小学生游玩。

·打开说明说,题头就是开发组的想法,自信的表达了本作一定会满足玩家的各种惊恐类型的自信心,虽然实际上认真看说明书的玩家并不多。

·说明书的正文更加精细,提醒着玩家在 C有限的机能下本作能够带来的震撼实景般的表现。

·有趣的是,游戏中的重要角色“我孙子”实际上也是开发者之一,担任剧情设计。

·当然,本作的文字量以及晦涩程度加上各种日本当地风俗的设定导致海外输出困难,实际上日本国外玩家能够玩懂的并不多。

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