《夺宝奇兵》没有拍照模式 将是工作室最大最长游戏
原标题:《夺宝奇兵》没有拍照模式 将是工作室最大最长游戏
导读:
金摇杆奖*发推邀请大家为最佳多人游戏投票提名包括森林之子铁拳等意外的是已暴死的星鸣特攻连带小丑表情一切被玩家刷屏有网友嘲讽到提名中为什么没有星鸣特攻...
金摇杆奖*发推,邀请大家为最佳多人游戏投票,提名包括《森林之子》《铁拳8》《TheFinals》等。意外的是,已暴死的《星鸣特攻》连带小丑表情一切被玩家刷屏。有网友嘲讽到:“提名中为什么没有《星鸣特攻》,这是对LGBTQ人士的不尊重。
在接受自媒体MinMax采访时,《夺宝奇兵:古老之圈》设计总监Jens Andersson透漏了多个新消息:
MachineGames曾多次谈到《》将尝试通过多种方式丰富游戏玩法,解谜、战斗和潜行在这款动作冒险游戏中都扮演着重要角色。同时,在难度方面,玩家可以分别调整游戏各个方面的设置;
解谜和战斗、潜行的难度分离,如果解谜为冒险难度,那么战斗和潜行为“”难度。反之亦然,也可以是战斗和潜行为“冒险”难度,而解谜更难一点;
没有拍照模式,但玩家可以在游戏内使用主角Indy的照相机(主角的工具之一,但不能 );
当被问及这款动作的战役将持续多长时间时,创意总监 Axel Torvenius回答说,《夺宝奇兵:古老之圈》将是MachineGames有史以来最大最长的游戏;
到目前为止,《德军总部2:新巨像》可能是MachineGames迄今为止最大的游戏。这款2017年推出的游戏可能需要15-25小时才能玩完。这意味着《夺宝奇兵:古老之圈》时长将超过25小时;
对于发售后的DLC,创意总监Axel Torvenius称其为“以叙事为驱动的独特体验”,将与本体游戏的活动完美契合。
Torvenius说:“目前我们可以说的是,这款DLC将会是一种以叙事为主导的独特体验,与主线剧情 契合。”
《夺宝奇兵:古老之圈》将于12月9日登陆Xbox Se es X/S和PC,并于2505年春季登陆PS5。
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