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《FF7重生》主创:团队使命是将三部曲做到最好

《FF7重生》主创:团队使命是将三部曲做到最好原标题:《FF7重生》主创:团队使命是将三部曲做到最好

导读:

北京时间月日岁的德约科维奇面对岁的辛纳相差岁的年龄成为德约科维奇如今统治力不再的关键伴随一场两盘大战落下帷幕德约科维奇首盘尚且能够撑到抢七局才惜败但第二盘则是被辛纳压制德约科维...

北京时间10月13日,37岁的德约科维奇面对23岁的辛纳,相差14岁的年龄成为德约科维奇如今统治力不再的关键。伴随一场两盘大战落下帷幕,德约科维奇首盘尚且能够撑到抢七局才6-7(4)惜败,但第二盘则是3-6被辛纳压制。德约科维奇总分0-2被辛纳横扫,最近3次交锋均是输给辛纳,让他错失上海大师赛第5冠,也无缘生涯单打第100...

《最终幻想7 重生》的制作人滨口直树,已经成功带领团队完成了史克威尔艾尼克斯计划中的三部曲重制系列中的前两部,但他表示,直到最后一部游戏交付,他和团队都不会停歇。

在接受YouTube频道《Final Fantasy Union》采访时,滨口通过翻译表示,给他的团队下达了“绝对、至关重要的任务”,那就是“完成这部三部曲,并将其打造成 的体验”。目前,《》三部曲的第三部尚未公布具体发布日期,但滨口在今年夏天的直播活动中显得信心十足。

他表示:“我完全有信心,《最终幻想7 重生》三部曲的第三部将成为历史上最受喜爱、最受欢迎的之一。”

在谈及游戏开发的进展时,滨口透露,他为团队迄今为止所取得的成果感到骄傲,特别是在突破传统线性游戏设计方面的成就。他表示:“我们在《最终幻想7 重生》中能够突破传统的线性玩法,真正地打造一个更加自由、开放的世界,这让我感到 自豪。我相信这种设计会在未来带来丰厚的回报。”

滨口还明确表示,他反对“*员会式设计”,认为如果让太多人参与决策,最终作品可能会失去个性:“如果投入的意见太多,作品很容易失去其独特性。”

《FF7重生》主创:团队使命是将三部曲做到最好

滨口直树的言辞展现了他对团队的信心,也为期待《最终幻想7 重生》三部曲最终篇章的玩家们注入了一剂强心针。你是否已经玩过《最终幻想7》重制三部曲的前两作?你对接下来的第三部有什么期待?

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