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《怪物猎人:荒野》总监表示正式版将改善卡肉问题

《怪物猎人:荒野》总监表示正式版将改善卡肉问题原标题:《怪物猎人:荒野》总监表示正式版将改善卡肉问题

导读:

在年中国大满贯上作为东道主的国乒在五大单项都派上出了非常多的实力派选手参赛虽然不少非主力球员参加这样高水平对决的机会不是很多但是他们的个人实力都非常强其中就包括袁励岑正赛第怪物...

在2024年WTT中国大满贯上,作为东道主的国乒在五大单项都派上出了非常多的实力派选手参赛,虽然不少非主力球员,参加这样高水平对决的机会不是很多,但是他们的个人实力都非常强,其中就包括袁励岑,正赛第....

《怪物猎人:荒野》在11月初开启了限时的公开Beta ,除了PC版的优化问题外,本作在战斗手感上也与之前的作品大有不同,从而有玩家 了游戏中的“击停”也就是卡肉机制,得出了被基本取消的结论。

不过近日在集体采访活动中,《》的总监德田裕也表示,会在的正式版本中改善手感的问题。

对此德田裕也解释说:“卡肉功能中的一些变化显然是故意为之,而有些变化则是由于游戏设置而未实现的。《怪物猎人:世界》发布时,许多海外用户评论说击中卡肉功能太难受,让他们很难玩。所以看到这次体验了(《怪物猎人:荒野》的公开 )的用户说他们怀念过去游戏中体验到的击中卡肉功能,这是 积极的反馈。”

因此德田裕也表示:“能够体验到这种瞬停功能是一种 独特的《怪物猎人》游戏体验,所以从我的角度来看,这是 积极的反馈。我认为你们已经亲自体验(指最近在大阪总部参与试玩的媒体人员)了当前版本,与(公开 版)相比,显然有一些调整。而对于完整产品版本,也会进行调整。例如,终结技也会进行卡肉手感的调整。”

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