《第一狂战士 卡赞》开发商:想让DNF这一IP走出亚洲
原标题:《第一狂战士 卡赞》开发商:想让DNF这一IP走出亚洲
导读:
本报记者陶炜张智南京报道年全球人工智能的竞争将进一步升级为系统性竞争各国在基础大模型行业应用硬件产业链等方面开始全面较量中美在大模型深度应用和战略需求上角逐今年将是关键期全国人...
本报(chinatimes.net.cn)记者陶炜 张智 南京报道“2024年,全球人工智能的竞争将进一步升级为系统性竞争,各国在基础大模型、行业应用、硬件、产业链等方面开始全面较量,中美在大模型深度应用和战略需求上角逐,今年将是关键期。”全国人大代表、科大讯飞董事长刘庆峰对《华夏时报》记者说...
《 狂战士:卡赞》由Nexon旗下的《地下城与勇士》Neople制作,是一款硬核动作冒险类,将于2025年初登陆主机和PC 。在最近接受外媒4Gamer采访时,Nexon首席执行官Junghun Lee谈到了这家韩国游戏公司如何决定将《 狂战士:卡赞》制作成一款 制游戏,以便更好地打入美国和欧洲市场。
《 狂战士:卡赞》与《》的世界观相同,后者已经运营了近20年,为Nexon带来了丰厚的利润。据报道,该系列的终身收入比《星球大战》和《哈利波特》电影的票房总收入高出数十亿美元,大约是整个《复仇者联盟》系列电影收入的两倍。
尽管Nexon在运营网络游戏方面更有经验,但《 狂战士:卡赞》将是一款单机游戏。Lee解释说,公司决定这样做的理由不仅是因为《地下城与勇士》IP的成功,还在于Nexon的全球扩张目标。
“《地下城与勇士》在全球拥有超过8.5亿玩家,但受众主要集中在亚洲。我们希望进一步扩大该IP在全球的知名度,包括日本、欧洲和美国。”
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