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历史建造生存《战国王朝》开发者访谈 尊重史实

历史建造生存《战国王朝》开发者访谈 尊重史实原标题:历史建造生存《战国王朝》开发者访谈 尊重史实

导读:

在年玩家之声投票活动中索尼克未知边境和原神打得难舍难分虽然原神最终赢下了该奖项但不服气的索尼克粉丝们却认为米哈游在用发抽卡资源的方式贿赂玩家由进行开发负责发行的历史向建造生存刚...

在2022年TGA“玩家之声”投票活动中,《索尼克:未知边境》和《原神》打得难舍难分。虽然《原神》最终赢下了该奖项,但不服气的《索尼克》粉丝们却认为米哈游在用发抽卡资源的方式“贿赂”玩家。

由Superkami进行开发、Toplitz Productions负责发行的历史向建造生存《(Sengoku Dynasty)》刚刚于上个月发售,登陆Steam ,收获好评,日前日媒采访了开发者,一起来了解下幕后故事。

·开发工作室来自波兰,团队成员也都是来自欧洲。

·当初发发提案来自“打造一个什么都没有的封建日本”应该很有趣,适合游戏性。

·的确受到过经典影视作品的启发,比如《七武士》、《楢山節考》等。

历史建造生存《战国王朝》开发者访谈 尊重史实

·整个开发都基于日本历史资料。

·游戏完成后收到不少日本玩家,特别是当地玩家的鼓励 欣喜。

·今后改善系统,包括结婚系统、侵袭系统等等。

·考虑引入 的设定,依然以图纸制作为基础系统。

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