《巫师4》地图大小与前作大致相同 追求质量而非数量
原标题:《巫师4》地图大小与前作大致相同 追求质量而非数量
导读:
快科技月日消息今天上午小米集团卢伟冰针对昨晚小米发布会上的口误作出回应此前在公布小米价格时卢伟冰把小米元说成然后改口现场一片欢呼声卢伟冰表示昨晚在出小米价格的时候我出现了口误给...
快科技10月30日消息,今天上午,小米集团卢伟冰针对昨晚小米发布会上的口误作出回应。此前在公布小米15 Pro价格时,卢伟冰把小米15 Pro 5299元说成“3000”,然后改口“5299”,现场一片欢呼声。卢伟冰表示,昨晚在出小米15 Pro价格的时候,我出现了口误,给发布会带来了一些欢乐,小米系列会坚定走高端化之路,持续投入核...
据thegamepost报道,在TGA公开《巫师4》首支预告后,CDPR继续分享了一些关于游戏内容的细节,其透露《》地图规模将与《巫师3》相似,团队的目标是“追求质量而非数量”,旨在提供一个有深度的游戏体验,而非单纯追求规模的扩张。
在接受SkillUp采访时,CDPR的游戏总监塞巴斯蒂安·卡伦巴和执行制片人戈西亚·米特雷加分享了游戏开发的部分内容。其中一个话题是关于《巫师4》的地图规模。
当被问及游戏地图是否会比《》更大、更多,还是差不多时,卡伦巴解释道,团队并没有为了地图的规模而单纯增加游戏内容。相反,他们的目标是创造一个具有深远影响和意义的游戏体验。他承认,《巫师4》的地图在规模和任务密度上与《巫师3》“大致相同”,但最重要的是提供一个高质量的体验。
问答内容:
问: 游戏的整体规模和《巫师3》差不多吗?我记得《巫师3》的平均游玩时间大约是60小时。那你们是想做一个与《巫师3》类似的游戏地图,还是想做更大、更紧凑的地图?
塞巴斯蒂安·卡伦巴:
我们看待规模的方式有所不同。我们不想仅仅为了数字而工作。从地图的规模上看,(新作)基本上和《巫师3》相似,任务量也差不多。总之,游戏会很大。而且整个团队的雄心壮志也很大。所以,我们的首要任务是提供一个令人深刻的体验。”
再次强调,质量重于数量。但我们可以承诺的是,这款游戏会 大。相比我们之前准备的一切,它会很大。但我不能告诉你它是否是《巫师3》的90%、85%还是100%。
还没有评论,来说两句吧...