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钢岚:本月“野火”武装讨伐综评!下个月没数值膨胀了*该咋办

钢岚:本月“野火”武装讨伐综评!下个月没数值膨胀了*该咋办原标题:钢岚:本月“野火”武装讨伐综评!下个月没数值膨胀了*该咋办

导读:

直播吧月日讯北青青年报今日报道奥斯卡今日与云南玉昆会合归化程序已启动此外还有塞尔吉尼奥的归化程序也是如此两人的归化程序预计在明年的世预赛之前完成大家好我是正在打酱油的何二维一今...

直播吧12月05日讯北青青年报今日报道,奥斯卡今日与云南玉昆会合,归化程序已启动,此外还有塞尔吉尼奥的归化程序也是如此。两人的归化程序预计在明年的世预赛之前完成。

大家好,我是正在打酱油的何二维一。

今天周年庆版本的武装讨伐“野火”副本也是正式步入了“死境”阶段,针对目前大部分的玩家而言,死境难度基本上就是武装讨伐副本的终结了,而此次的武装讨伐副本到底boss的血量增幅也是什么水平,大致的打法思路又是怎样推进的,接着我们就来简单的聊聊这些话题。

那么上图是维一总结的此次“”武装讨伐副本的三个难度血量,大家可以看到其中第四个boss的血量增益是最高的,其死境难度对比初试难度的血量增幅高达176%,而相对增幅 的一关则是第三个boss,其死境对比初始难度的血量增幅为147%左右。

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当然维一不知道大家看到这个增幅比例的感觉到底如何,反正这次的“野火”武装讨伐副本, 在血量的控制上就是一个中规中矩的水准,不过之前每次出新的武装讨伐副本,因为科技树的不断衍生和数值的膨胀, 都会给四个boss加上不少的血量,不过之前 也承诺了,周年庆版本会是科技膨胀的最后一个版本,所以未来在没有太大数值膨胀的前提下,新的武装讨伐就得考验 的机制设计能力了,没了数值这个硬门槛,这样的设计才真正能凸显 的功底。

接着咱们来简单说一下此次武装讨伐的注意事项,首先 关boss我们需要重点注意清小兵,毕竟咱们不能让boss身边的队友数量≥2个,要不然有个成就就不太好完成了,所以这关维一用的办法是上白月清小兵,大家也可以考虑虹等角色,而其余角色则是标准的死斗三件套,卡米拉+罗娜+艾莉森or凯莉,最后再加个可以全弹倾泻的亚瑟即可,过程中艾莉森可以稍微帮助白月清下小兵,而白月空了也可以补boss的躯干伤害,这关维一用时4回合,当然有一定的运气成分,毕竟卡米拉到底能不能打到躯干也是需要摇一摇的......

然后第二个boss,之前在磨练难度下就已经有大佬发明出了明日香一个人通关的稳定打法了,而到了死境难度,第6回合紧靠明日香一个人就有点打不够伤害了,除非大家的运气 之好,当然针对维一的练度而言,我就 个西尔维娅和碇真嗣,这两位几乎前5个回合都只用跑路即可,最多也就是帮明日香补补小兵即可,而到了最后一个回合,碇真嗣+西尔维娅可以对boss的躯干造成至少2W多的伤害吧,刚好就把死境难度比磨炼难度高出的2.3W躯干血量给打回来了......所以图便宜的且又有高明日香的朋友可以考虑下这个思路。

接着是第三关的boss,这个boss有着类似于奥菲利亚的弹反功能,而且还有多动症, 之讨厌,并且死境难度还只能杀1个小兵,所以对于我们的通关效率还是有一定要求的,这里维一用的是主战术的打法,其中黑洛莎走γ1区的16算力,这样的协力攻击还有协力反击都能让boss吃一壶了,此外奈奥米的远程输出也比较稳定,最后的凯莉可以凭借着多动症充分引动黑洛莎的协力攻击,而奥菲利亚则可以在第1回合便将boss的躯干血量干掉1/3以上,当然奶妈选择赛文,主要还是看在有至少两个驱散点的份上,哦对了,波奇还能抗一抗boss的攻击,而且还挺能抗的......我的波奇到最后都没死......

而到了最后一关......就基本上没有杀取巧的战术了,这一关也沿用了武装讨伐的最后一个boss普遍都会以突击角色站桩打输出为核心的设计思路,不过这个boss死境难度下超36W的躯干血量,超10W的手部血量和超12W的腿部血量,其打法并不难,而难的点就在于大家的练度和输出到底够不够了,练度不够的朋友打起来可能还是有点麻烦的......(如果第四关输出不够的,可以考虑用黑洛莎替代一个突击来打,稍微会轻松点,不过第三关boss就得换个人上了)

最后维一已经对武装讨伐中出现过的boss作为新角色上游戏的愿望不抱任何期待了,因为截止到目前,还没有任何一位武装讨伐副本出现过的boss作为新机师上线的情况,或许 在设计武装讨伐故事线的时候就已经由此打算了,唏嘘......

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