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《明末》制作人:死亡惩罚考虑优化 仍不给难度选项

《明末》制作人:死亡惩罚考虑优化 仍不给难度选项原标题:《明末》制作人:死亡惩罚考虑优化 仍不给难度选项

导读:

由漫威授权网易打造的多平台第三人称对抗射击游戏漫威争锋自去年月正式发布以来已经收获了相当多的好评而此前已有爆料指出本作下一位登场的新英雄将是神奇四侠中的霹雳火渊虚之羽Ò...

由漫威授权、网易打造的多平台第三人称对抗射击游戏《漫威争锋》,自去年12月正式发布以来,已经收获了相当多的好评。而此前已有爆料指出,本作下一位登场的新英雄将是“神奇四侠”中的霹雳火。

《明末》制作人:死亡惩罚考虑优化 仍不给难度选项

《:渊虚之羽》制作人夏思源近日在B站评论区或者私聊回答了部分玩家的疑问,其中包括大世界地图、死亡掉魂、难度选项等问题。

游戏的大世界地图设计为不传送无缝连通,应该是一体式箱庭的高密度小开放世界。

死亡掉魂的惩罚有些争议。中有装备后就不掉魂或者降低捡魂难度的道具,不过需要探索获得。掉魂系统也在考虑优化,但是并不会直接提供难度选项。

对于地图亮度比较黑的情况,表示开场就有灯提供照明。

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