DF称PSSR在多个方面超越了FSR 3.1
原标题:DF称PSSR在多个方面超越了FSR 3.1
导读:
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北京时间10月3日晚,CBA季前赛江西吉安赛事打响,广东男篮对阵四川男篮。 广东队休赛季对阵容进行了幅度不小的调整,上赛季球队常规赛阶段以37胜15负的战绩排在联赛第四进入到季后赛,季后赛....
索尼将在即将发售的PS5 Pro加入全新的PSSR技术。近日外媒DF对该技术的表现进行了分析评测,并且得出结论,在《瑞奇与叮当:时空裂痕》中超越FSR 3.1。
在Digital Foundry的 PS5 Pro 中,该媒体通过《瑞奇与叮当:时空裂痕》这款游戏,对PSSR进行了深入 ,以评估其与FSR 3.1和Nvidia DLSS 3.7的性能对比。
结果显示,PSSR在多个方面超越了FSR 3.1,特别是在处理动态细节时,PSSR能够有效地抗锯齿新揭示的细节,而FSR 3.1则在这一领域存在明显的“fizzling”现象。此外,PSSR在处理粒子效果、全息标志和草地渲染方面也表现出色,相比之下,FSR 3.1在这些方面的表现则略显逊色。
尽管与Nvidia的DLSS 3.7相比,PSSR在某些方面仍有 ,例如在处理快速移动的物体时,DLSS的抗锯齿效果更佳,且图像更为清晰。但PSSR的图像更为柔和,这在某些情况下可能更受玩家欢迎。
DF发现,PSSR在处理光线追踪效果时也表现出了其独特的优势。在《瑞奇与叮当:时空裂痕》中,PSSR能够更好地融合光线追踪的反射效果,提供更高分辨率的输出。
PS5 Pro将与11月7日发售。
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